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《將軍》讓你重回“第二次世界大戰(zhàn)”

時(shí)間:2011-06-17 16:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

特色--PVP、戰(zhàn)役、軍官、兵種、裝備、軍銜

PVP可以說(shuō)是《將軍》這款游戲最核心的玩點(diǎn)。

點(diǎn)擊游戲界面右上方的地圖按鈕可以進(jìn)入地圖界面,挑戰(zhàn)基地人口與你相近的玩家。PVP不僅能獲得功勛與軍官經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)勝對(duì)手之后還有機(jī)會(huì)掠奪對(duì)方基地的黃金。玩家還可以攜帶一些TNT炸藥,攻擊勝利時(shí)能對(duì)目標(biāo)基地的建筑進(jìn)行摧毀,不過(guò),玩家每天基地被炸藥摧毀是有次數(shù)限制的,這將在一定程度上保障弱勢(shì)玩家群體的利益。

《將軍》中的戰(zhàn)斗有兵種相克與兵路概念,每次戰(zhàn)斗最多可以安排3名軍官帶領(lǐng)3個(gè)兵種分布在左、中、右路。排兵布陣變得十分重要,如果3路部隊(duì)都克制對(duì)方的兵種,將會(huì)有十分巨大的優(yōu)勢(shì)。作為進(jìn)攻方,可以預(yù)先在自己基地中的戰(zhàn)略情報(bào)局/帝國(guó)保衛(wèi)局中偵查目標(biāo)基地的防御布陣,從而達(dá)到知己知彼百戰(zhàn)百勝的效果。
但是咱們不能只顧這進(jìn)攻爺爺要注重防御避免有人偷襲!

游戲中的戰(zhàn)役都和歷史上的著名戰(zhàn)役相同,關(guān)卡則采用順序推圖的方式設(shè)計(jì),只有通過(guò)低級(jí)的關(guān)卡才能挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡。每次挑戰(zhàn)關(guān)卡都會(huì)產(chǎn)生3分鐘的部隊(duì)休整時(shí)間,當(dāng)然此時(shí)間隊(duì)列也是可以累計(jì)的,休整時(shí)間超過(guò)半小時(shí)之后玩家就需要等待該隊(duì)列結(jié)束才能繼續(xù)征戰(zhàn),半小時(shí)的長(zhǎng)度能給玩家一個(gè)適度的放松時(shí)間,控制了游戲的節(jié)奏與緊張度。

玩家挑戰(zhàn)新手戰(zhàn)役之后的關(guān)卡需要一定的黃金,當(dāng)然如果挑戰(zhàn)成功了,黃金獎(jiǎng)勵(lì)的回報(bào)也是頗豐的。玩家每次挑戰(zhàn)戰(zhàn)役需要消耗1次行動(dòng)次數(shù),每隔1小時(shí)玩家都會(huì)獲得1次行動(dòng)次數(shù),行動(dòng)次數(shù)累積上限為50次。通過(guò)次數(shù)的限制,游戲很好地控制了RMB玩家與非RMB玩家的差距,使游戲變得更平衡。挑戰(zhàn)戰(zhàn)役不需要消耗玩家自己招募的部隊(duì),所有兵力都是系統(tǒng)贈(zèng)予的,玩家可以盡情享受刷副本的樂(lè)趣。

需要注意的是,關(guān)卡分為1V1、2V2、3V3模式,如果你使用1名軍官挑戰(zhàn)關(guān)卡,那么只會(huì)有1名NPC迎戰(zhàn)。而每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗1次出擊次數(shù),因此每次挑戰(zhàn)都使用3名軍官參戰(zhàn)將會(huì)使你的利益最大化。

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