資深玩家教你初期求最大戰(zhàn)力(非rmb)
時(shí)間:2011-06-03 12:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:影響技能發(fā)動幾率 因素有3大方面
一、所在村落, 所在村落對其屬性技能發(fā)動幾率有加成
二、被動技能 (技能欄上面一排)-->每個被動技能對應(yīng)下方4個該屬性技能(發(fā)動幾率加40%)
三、外套加成,如佐助外套增加雷屬性技能發(fā)動幾率15%
資深玩家 初期求最大戰(zhàn)力(非rmb)
剛剛說了影響技能發(fā)動概率的因素,現(xiàn)在求最大戰(zhàn)力 無非是2大方面,
一、基本屬性,這方面主要靠裝備,裝備又分有2大類,一類就是外套,雖然橙色外套為大多數(shù)人所想,但既然我們是非rmb,盡管有能力合出1件甚至2件橙色,但我不贊同非rmb 用橙色,主要原因就是外套合成,非rmb根本無法合出橙色+1外套,如此要他干嘛,而灰色又太垃圾,最合適的便是藍(lán)色 ,這方面我有些心得(本人10服 雷盾三千流(競技no1目前)開服第1天便是合成了八千留+2的外套):石頭是基礎(chǔ),不夠的可以申小號賺了在轉(zhuǎn)到大號上去。
首先得開罐子開出藍(lán)的好,開出灰的就行(就怕開不出外套),然后商店買2個1級的磚石(8點(diǎn)卷),灰色合成藍(lán)色外套(失敗幾率灰常低),接著便要將藍(lán)外套合成我們所需要的角色,比如我選的是雷屬性路線,那我出生在雷之村,選八千留外套(+10%雷),我需要八千留,怎么辦?簡單,用剛合成的藍(lán)外套+22價(jià)值+22價(jià)值(任意東西,一般為垃圾武裝備->村子里的商店普通刃具店里專買價(jià)值22的裝備,不夠就刷新只要1點(diǎn)卷),不斷的重復(fù),知道合成想要的外套,如此反復(fù)只需石頭和少量點(diǎn)卷便能輕易合出+1,+2,+3甚至更好的外套,戰(zhàn)力大大增加。
這第2類就是刃具,刃具4色,灰 藍(lán)(綠(套裝)),黃,金, 對應(yīng)1屬,2屬,3屬,4屬。刃具屬性越好自己戰(zhàn)力越高。問題是如何出的了多屬裝備,這大半要靠各位rp,自然也有一些個別方面,打老虎機(jī)就是其一,可以掉出多屬裝備(個人認(rèn)為1挑3或2挑3 隊(duì)長貌似出的幾率高些),第2方面就是可以用牌子換的那些套裝刃具,此地可以作弊,關(guān)鍵在于牌子換回來的裝備是不綁定的,那就好辦,咱多開小號將競技場的陪練掃光賺夠了牌子全拿去換套裝裝備,再鑒定(不強(qiáng)制綁定,此點(diǎn)大好,頂)有了雙屬性的就便宜掛市場,掐好時(shí)間,一掛一買,就輕松搞到2屬裝備(rp爆發(fā)會有3屬哦),多了咋半,2屬可是31價(jià)值的,用處很大,各位深思,合理有效用好這個方法。
二、技能。技能發(fā)動幾率已講,此處不談。技能搭配,個人發(fā)現(xiàn)雷屬大好,4屬1主攻1輔攻1防(+雷攻)還有1隨即雷云,雷云雖然隨即,但對有靜電的可是大好,靜電能吸收雷力啊。其次風(fēng)屬,瞬步+攻擊次數(shù),1主攻1輔攻1反擊,,加上那發(fā)動幾率加成,無往不利啊。再著火屬,置推鳳火仙+酒,+上幾率加成,幾率 100%反擊
技能搭配多種多樣,不能概全,一句話,最合適就最好,仁者見仁智者見智。
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