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賽爾號玩家pk戰(zhàn)術詳解攻略

時間:2011-06-09 16:21:00 來源:聚俠網 作者:

【聚俠賽爾號專區(qū)】賽爾號玩家pk戰(zhàn)術詳解攻略。

開局中局的戰(zhàn)術都有一個大致的方向,我們要學會在常規(guī)的基礎上打破常規(guī)。

開局:開局是比較重要的,如果開局抓得好,后面你就占據(jù)了主動,打起來很輕松。同樣不能讓對手在開局階段掌握主動,要想方設法破解對方在開局的戰(zhàn)術。那么,我們在開局,用什么精靈首發(fā)呢?一般來說,就是用一個對戰(zhàn)術布置影響不大,還能預防對方戰(zhàn)術的精靈。也就是不要派主力,主攻手和重要的防御精靈最好都別首發(fā)。因為萬一對方正好克你,如果是損失了主攻手,那么你面對的將是群龍無首的局面,就不能大膽進攻。如果是損失了主力防御隊員,比如玄武,那么對方的雷伊就可以為所欲為了。那有人說換精靈不行么?如果你換精靈,對方趁機強化,你就有可能全盤皆輸。所以開局階段不是顯現(xiàn)實力的時候,是找機會顯現(xiàn)實力的時候,也就是為中局階段做好準備。當然,你說就派主攻手想打對方一個出其不意或迷惑對方,那也是可以的,但是如果人人都打出其不意,那就沒意思了。

點評:開局要纏住對手,不能讓對手順利實行戰(zhàn)術,并且想方設法為自己的戰(zhàn)術實施創(chuàng)造條件。

中局:我們在開局創(chuàng)造的戰(zhàn)機,就要在中局把握。然后一舉控制場上局勢,使己方在場面上占主動,壓著對方打,這樣的勝算當然很高,但是我們也要預防對手在這時奪勢。中局是場上的定勢階段,把握中局很關鍵。那我們通過戰(zhàn)術來與敵周旋。中局有戰(zhàn)法,但戰(zhàn)法無定法。說“有”是因為中局階段可以采取多種多樣的戰(zhàn)術;說“無”是因為中局階段,場面上的形勢瞬息萬變,不可預測,所以戰(zhàn)術方案不能是一成不變的。但是中局戰(zhàn)法絕非無章可循。本極光通過一些實戰(zhàn)實踐,探索出中局戰(zhàn)法的一些規(guī)律,簡而言之就是三個“一”:遵循一個原則,處理好一個關系,掌握一個重點。

①遵循一個原則:應變。中局階段,交戰(zhàn)雙方有時短兵相接,誰能搶先一步,誰便會占據(jù)主動權。在進攻時一定要果斷,不猶豫更不能武斷。就是要在深思熟慮后果斷出手。有時雙方處于相持階段,各自都在調兵遣將并處心積慮地尋找和等待戰(zhàn)機。戰(zhàn)機就像天上的流星,可能會在不經意間出現(xiàn),能否抓住這轉瞬即逝的戰(zhàn)機,便成了打破僵局的關鍵。

總結:中局階段“變”是鐵定的現(xiàn)實,“應變”是不二的法則。

②處理好一個關系:進攻與防守。一場比賽,占有優(yōu)勢的一方要想在中局繼續(xù)保持優(yōu)勢,需要不斷的保持進攻,不斷的地擴大奪勢的效果。但是這種進攻絕不意味著一味蠻干,而需要審時度勢地精細分析,需要攻防結合的戰(zhàn)術安排;處于劣勢的一方要立足防守,盡可能保存有生力量。但是這種防守不能是消極地死守,否則就只能被動挨打,要在防守中積極創(chuàng)造進攻的條件,一旦時機成熟,要毫不猶豫地發(fā)起進攻。
總結:進攻和防守的關系應該是矛盾的統(tǒng)一體,猶如一對孿生兄弟,進攻時要注意防守,防守時要考慮進攻。

③掌握一個重點:重點精靈。重點精靈就死能力較強、能夠滅團的“高手”。己方的重點精靈,應該重點保護和使用。比如安排戰(zhàn)術時,盡量由重點精靈擔任主攻手;當己方需要和對手同歸于盡時,最好不要犧牲重點精靈;當己方面臨危機時,要有精靈出面為重點精靈“獻身”,確保其不受打擊。但是也不能一味保護重點精靈而忽視其他精靈的作用,迫不得已時,可以犧牲其中一套方案中的一兩只精靈,但不可為重點精靈犧牲其余全部主力。

對方的重點精靈,應該重點“照顧”、防范和打擊。要做到心中有數(shù):清楚對方開局的精靈是為中局的什么精靈布置的?這個重點精靈怎樣起到作用?我方應怎樣打擊?防范和打擊是要時刻把對方重點精靈作為第一目標。限制對方重點精靈,不能讓對方的重點精靈發(fā)揮作用或發(fā)揮很少作用,是己方取勝的關鍵。

總結:取勝的關鍵在于重點精靈,己方的要好好利用,盡可能發(fā)揮作用;更要打擊對方的重點精靈。但切記重點精靈不是萬能的,切不可舍全隊而保重點精靈。 

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