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傳奇國(guó)度道士 戰(zhàn)士 法師加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2011-07-14 17:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

《傳奇國(guó)度》是一款以魔幻世界戰(zhàn)爭(zhēng)暴亂為背景構(gòu)架的角色扮演2D網(wǎng)頁(yè)游戲,延續(xù)經(jīng)典傳奇玩法,共分三種職業(yè),戰(zhàn)士、法師、道士! 下面就來(lái)看看三大職業(yè)怎么加點(diǎn)。

加點(diǎn)數(shù),永遠(yuǎn)都是一個(gè)玩家重點(diǎn)關(guān)注的主題。在游戲中,有很多提升玩家屬性的方法,不過(guò),加點(diǎn)是最方便的,而且也可以選擇的。在要玩《傳奇國(guó)度》玩家加點(diǎn)的屬性中,不同的職業(yè)都會(huì)有不同的選擇,有偏重攻擊的,也有偏重防守的,另外還有功用的熟悉。不同職業(yè)的玩家,可以根據(jù)自己的職業(yè),對(duì)不同的熟悉進(jìn)行加點(diǎn),用以提高自己各方面的能力。不過(guò),玩家可要仔細(xì)地研讀加點(diǎn)的規(guī)則,那樣不會(huì)浪費(fèi)每次加點(diǎn)的機(jī)會(huì)哦!

當(dāng)玩家到達(dá)10級(jí)以后,就要開(kāi)始考慮加點(diǎn)的事了。而且在要玩《傳奇國(guó)度》中,只要玩家達(dá)到10級(jí)之后,每升一級(jí)都有一次加點(diǎn)的機(jī)會(huì)。想加點(diǎn)的時(shí)候,在職業(yè)導(dǎo)師處可進(jìn)行人物加點(diǎn)。在華景村或者春之城都會(huì)有負(fù)責(zé)這方面的職業(yè)導(dǎo)師,玩家每次升級(jí)之后,要記得去針對(duì)自己需要的屬性加點(diǎn),那樣才更有利于玩家更快地提升自己的防守或者攻擊的屬性,達(dá)到事半功倍的效果。

加點(diǎn)也是有選擇性的。玩家可以選擇破壞、自然、靈魂、防御、魔御中的任意一項(xiàng)進(jìn)行加點(diǎn)。而且,不同的級(jí)別,有不同的限制,隨著級(jí)別的增加,后面加點(diǎn) 機(jī)會(huì)也就越來(lái)越多。10-39級(jí)每次加點(diǎn)只能增加1-2點(diǎn)對(duì)應(yīng)選擇的屬性;40級(jí)以上每次加點(diǎn)能增加1-3點(diǎn)對(duì)應(yīng)選擇的屬性。所以,玩家每升一級(jí),點(diǎn)數(shù)都會(huì)有所增加,這樣就給了玩家提升自己屬性的機(jī)會(huì),也是改善玩家攻防屬性的好時(shí)機(jī)。

這里要告訴大家里面的一些屬性對(duì)應(yīng)的職業(yè)。在選擇的時(shí)候,玩家只要點(diǎn)擊加點(diǎn)NPC,就會(huì)出現(xiàn)當(dāng)時(shí)玩家所擁有的點(diǎn)數(shù)以及選擇的屬性。在NPC的屬性列表里,破壞是戰(zhàn)士的攻擊,自然是法師的攻擊,靈魂是道士的攻擊,防御是物理防御.魔御是魔法防御,防御、魔御都是每個(gè)職業(yè)都有的。

如果玩家對(duì)自己加的點(diǎn)數(shù)不滿(mǎn)意,則可以隨時(shí)用洗髓丹到職業(yè)導(dǎo)師出進(jìn)行洗點(diǎn),即把原來(lái)加的點(diǎn)數(shù)一次性清除,保留可加點(diǎn)的次數(shù)。洗點(diǎn)的次數(shù)沒(méi)有什么限制,而且洗的次數(shù)越多,增加總屬性的區(qū)間越高。只要有洗髓丹,基本上萬(wàn)事都OK的。

不過(guò),這里要說(shuō)的一點(diǎn)就是,當(dāng)玩家在沖級(jí)的時(shí)候,加點(diǎn)最好是偏重攻擊的屬性,這樣可以快速增加攻擊力。加攻擊的好處就是可以讓玩家在短時(shí)間內(nèi)快速獲得更大量的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。而在防守的缺陷,可以通過(guò)提升裝備屬性來(lái)彌補(bǔ),這樣就省去了很多不必要的浪費(fèi)。

當(dāng)玩家升級(jí)得差不多,到了后期的時(shí)候,玩家就可以重新做出選擇,按照自己的游戲職業(yè)規(guī)劃,重新作出一個(gè)新的打算。擅長(zhǎng)使用防守的,加點(diǎn)就偏重防守方面;擅長(zhǎng)使用攻擊的,加點(diǎn)的側(cè)重點(diǎn)也可以放在攻擊屬性上面。不過(guò),話(huà)說(shuō)這么多,需不需要重新分配點(diǎn),還是要看玩家自己的需求。

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