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神仙道命格配置PK與打BOSS的區(qū)別

時(shí)間:2011-07-16 17:16:00 來(lái)源: 作者:

一、先說(shuō)boss

分析:核心是只追求輸出,同時(shí)兼顧閃避和格擋因素

具體分析如下,打boss不用考慮防御和血目前玩家應(yīng)該還沒(méi)有能抗住boss一下的,滿級(jí)萬(wàn)壽無(wú)疆和滿級(jí)巖打配合裝備可能可以,等大家命格合成到那個(gè)水平再更新,現(xiàn)在先說(shuō)抗不住的打法),所以只需要加攻擊,陣型跟更新以前是一樣的,2個(gè)25氣勢(shì)用鶴翼,2個(gè)50用七星,所有人帶輸出命格,這些命格是見(jiàn)總結(jié)里面的前5個(gè),另外再提一個(gè)獨(dú)家攻略,上面每個(gè)人是帶了5個(gè)命格,很多人都已經(jīng)60+級(jí)別了,第六個(gè)帶什么呢?

答案是千驚萬(wàn)喜(閃避),因?yàn)閎oss的攻擊盡管硬抗是扛不住的,但是可以被閃避,而一旦閃避則輸出會(huì)提高大約五成,第七個(gè)在扛不住的前提下隨便了,可以考慮天地?zé)o用(格擋),因?yàn)楦駬醯男Ч脑抌oss傷害大約是一萬(wàn)出頭,還是對(duì)于某些玩家可能是能抗住的。

總結(jié):1飛仙(氣勢(shì)) 2霸者橫攔(暴擊) 3一元復(fù)始(命中)4軒轅劍體(絕技攻擊)5逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術(shù)攻擊)6千驚萬(wàn)喜(閃避)7天地?zé)o用(格擋)

二、再說(shuō)pk

分析:pk其實(shí)pk的核心是防御+輸出,理想的陣型是前面是肉盾,后面是炮臺(tái),但要考慮對(duì)方攻擊后排,以及兩側(cè)位置的配置。

我的建議是,前排純防御,后排只加核心輸出命格,配合防御命格,而霸者橫攔(暴擊)一元復(fù)始(命中)沒(méi)有必要,特別是前面沒(méi)有足夠多錢去升級(jí)這兩個(gè)命格的時(shí)候,只加不到5%的幾率意義不大,不過(guò)飛羽可以帶霸者橫欄,因?yàn)楸緛?lái)就有暴擊,強(qiáng)化強(qiáng)項(xiàng)是可以的,但一元復(fù)價(jià)值就不大了我的建議是,考慮防止對(duì)方上場(chǎng)句芒,寧采臣等能夠攻擊到后排的寶寶,應(yīng)該帶散華(法術(shù)防御),因?yàn)闆](méi)有加法術(shù)防御的裝備和虎憤(絕技防御)只有絕技攻擊才能打到后排。

或者萬(wàn)壽無(wú)疆(生命)無(wú)論是法術(shù)還是物理攻擊,這個(gè)都有用處  第七個(gè)可以帶  霸者橫攔(暴擊),這個(gè)就比較隨意了;另外還有一個(gè)位置,像是天罡陣或者天門陣的兩側(cè),需要同時(shí)兼顧攻擊和防御;也可以考慮強(qiáng)化寶寶本來(lái)的特性,比如楚楚帶千驚萬(wàn)喜(閃避)小師妹帶天地?zé)o用(格擋)。

總結(jié):肉盾:1萬(wàn)壽無(wú)疆(生命) 2天地?zé)o用(格擋) 3千驚萬(wàn)喜(閃避)4巖打(普通防御) 5虎憤(絕技防御) 6散華(法術(shù)防御)7飛仙(氣勢(shì))

肉盾后面的純輸出:1飛仙(氣勢(shì)) 2軒轅劍體(絕技攻擊)3逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術(shù)攻擊)4散華(法術(shù)防御)5 虎憤(絕技防御)6萬(wàn)壽無(wú)疆(生命)7霸者橫攔(暴擊)

陣型兩側(cè)位置:1飛仙(氣勢(shì))2萬(wàn)壽無(wú)疆(生命)3軒轅劍體(絕技攻擊)4逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術(shù)攻擊)5虎憤(絕技防御)6 散華(法術(shù)防御) 7巖打(普通防御)或千驚萬(wàn)喜(閃避)、天地?zé)o用(格擋)

在最后對(duì)于命格的改變我說(shuō)下我的看法,命格的改動(dòng)使得游戲變得更加靈活和多變,因?yàn)槊窬褪橇硪环N性質(zhì)的裝備,而想要什么屬性是可以選擇的,不再拘泥于每個(gè)人都是武器,防具,戰(zhàn)魂三種裝備,這就給游戲增加了很多趣味性和可玩性,目前為止似乎還沒(méi)有在別的游戲見(jiàn)過(guò)這種設(shè)置,作為神仙道玩家我是很開(kāi)心的。

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