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《將魂》測(cè)評(píng):一款值得期待的頁(yè)游

時(shí)間:2011-07-20 14:16:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:
  • 戰(zhàn)斗系統(tǒng)

將魂是款回合制的、在地圖上按格移動(dòng)人物進(jìn)行作戰(zhàn)的游戲。在戰(zhàn)斗中,玩家需要移動(dòng)武將的位子來(lái)攻擊,每一次的攻擊都必須按照步驟一步一步的來(lái)。

最讓小編蛋疼的是,人物的血量減少之后,不能夠依靠藥物來(lái)回復(fù)血量,必須得使用治愈技能才能回復(fù)血量。但是呢,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是使用一次治愈技能,也就少一次攻擊的技能,遇見(jiàn)比較難打的人物,血量掉的比較快,要想人物不死就必須一次一次的治愈。這樣就比較被動(dòng)了。此游戲還在封測(cè)階段,所以很多系統(tǒng)都不完善,相信在以后的更新中,會(huì)改善這些弊端。

  • 游戲上手

因?yàn)檫@個(gè)游戲還在封測(cè)所以有很多的弊端。比如,進(jìn)入游戲之后,沒(méi)有新手指導(dǎo)。這個(gè)讓小編消耗了比較多的時(shí)間去研究,究竟進(jìn)入游戲之后該干些什么。后面在一個(gè)個(gè)的試進(jìn)圖之后,才發(fā)現(xiàn)只能夠依靠副本來(lái)升級(jí)。所以因?yàn)闆](méi)有新手指引,讓這個(gè)游戲的上手程度大大的降低了。估計(jì)很多新玩頁(yè)游的朋友,很難玩出感覺(jué)來(lái)。

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