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無(wú)端新作《逆天訣》各方好評(píng)如潮

時(shí)間:2011-07-26 11:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

《逆天訣》是集英雄養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗為一體的網(wǎng)頁(yè)游戲巨作,由專注頂級(jí)精品頁(yè)游的無(wú)端科技傾力打造。自開(kāi)測(cè)以來(lái),各方好評(píng)如潮,究竟是什么吸引萬(wàn)門的眼球呢,讓我們?nèi)ヒ惶骄烤拱伞?/p>

首段真實(shí)游戲視頻

對(duì)于一款參加首次封測(cè)的游戲來(lái)說(shuō),《逆天訣》的完成已經(jīng)頗高。此外上手容易精通難的《逆天訣》,較高的難度令廣大喜愛(ài)挑戰(zhàn)自我的玩家如癡如狂,卻也把一部分不擅長(zhǎng)此道的玩家難住了,因而本文主旨,便是厘清游戲中一些最常規(guī)的思路,造福新手玩家。

活用陣型  精確制導(dǎo)

《逆天訣》的陣法系統(tǒng),可謂游戲中一大亮點(diǎn),玩家對(duì)陣法靈活運(yùn)用程度,幾乎決定了游戲中的成敗。《逆天訣》戰(zhàn)斗在九宮戰(zhàn)場(chǎng)上,以1-9號(hào)位順序排開(kāi),分為前鋒、中衛(wèi)、后衛(wèi)三列,正常情況下,只有把前鋒位置上的戰(zhàn)斗角色消滅,才能攻擊到后方的中衛(wèi),中衛(wèi)與后衛(wèi)的關(guān)系亦是如此。因而,一個(gè)最為基本的戰(zhàn)斗思路便是,前鋒位置有2-3個(gè)MT吸引敵方火力,保障脆弱的DPS,而多個(gè)DPS則應(yīng)該集中火力,達(dá)到最有效攻擊,快速打破對(duì)方的第一道防御陣線。一般說(shuō)來(lái),戰(zhàn)斗中,哪方先戰(zhàn)死一名角色,幾乎意味著收到了死亡的召喚。

武魂系統(tǒng)  神魂覺(jué)醒

所謂武魂,玩家朋友們可以將之定義為被動(dòng)技能。通常,在裝備水平相同的情況下,英雄裝備武魂的多寡,很大程度上影響了戰(zhàn)果。《逆天訣》的武魂系統(tǒng)大致分為以下幾種:攻擊攻擊力、增加防御力、增加血量、提升復(fù)活概率、提升閃避率、提升命中、提升速度等等。

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