楚河漢界新手必知城池副本詳解指南
時(shí)間:2011-07-27 14:18:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:1) 當(dāng)城池沒有軍團(tuán)玩家占領(lǐng)時(shí),默認(rèn)的歸屬為NPC,當(dāng)城池歸屬于NPC時(shí),開城時(shí)間恒定為0—24點(diǎn)。
2) 2級(jí)場(chǎng)景上的每個(gè)城池場(chǎng)景可被玩家以軍團(tuán)形式所占領(lǐng)。
3) 每個(gè)城池場(chǎng)景,均有開城與閉城狀態(tài)。
4) 玩家移動(dòng)到2級(jí)場(chǎng)景縣城的城池場(chǎng)景上可對(duì)該城池進(jìn)行攻城操作,只有開城狀態(tài)下的城池才能進(jìn)行攻城與守城操作。
5) 當(dāng)軍團(tuán)成功占領(lǐng)一個(gè)城池后,可設(shè)置該城池固定的開城時(shí)間,在距離閉城5分鐘時(shí)在該場(chǎng)景聊天頻道發(fā)布關(guān)閉信息,在距離閉城5分鐘內(nèi)無法在該城池副本發(fā)起戰(zhàn)斗。
6) 每次開城時(shí),城池副本場(chǎng)景上的各駐點(diǎn)耐久值均恢復(fù)最大值的20%。
7) 根據(jù)城池的級(jí)別不同,城池內(nèi)的各駐點(diǎn)耐久度也不同,城池等級(jí)越高耐久度就越高副本進(jìn)入規(guī)則。
攻城進(jìn)入條件
1) 只有加入了軍團(tuán)的玩家才能使用攻城功能。
2) 玩家不能對(duì)等級(jí)小于自身等級(jí)的城池場(chǎng)景進(jìn)行攻城操作。
3) 當(dāng)軍團(tuán)可占領(lǐng)城池已達(dá)到上限時(shí),該軍團(tuán)玩家將不能對(duì)城池進(jìn)行攻城操作。
4) 當(dāng)玩家成功進(jìn)行了攻城操作后,將進(jìn)入該城池副本場(chǎng)景,立場(chǎng)為進(jìn)攻方,進(jìn)攻方人數(shù)不得超過戰(zhàn)場(chǎng)限制人數(shù)上限。
5) 雙方陣營(yíng)的攻城方人數(shù)單獨(dú)計(jì)算。
求援規(guī)則
在城池的開放時(shí)間內(nèi),可向其他軍團(tuán)發(fā)起“求援”功能。
守城進(jìn)入條件
1) 當(dāng)玩家點(diǎn)擊歸屬己方陣營(yíng)的城池時(shí),只顯示守城按鈕。
2) 守城功能只能對(duì)歸屬于己方軍團(tuán)所占領(lǐng)的城池使用。
3) 守城功能只有在該城池的開城時(shí)間內(nèi)才能使用。
4) 玩家不能進(jìn)入等級(jí)小于自身等級(jí)的城池場(chǎng)景進(jìn)行守城。
5) 當(dāng)使用守城功能進(jìn)入城池副本場(chǎng)景后,立場(chǎng)為防守方,防守方人數(shù)不得超過副本限制人數(shù)上限。
觀戰(zhàn)進(jìn)入條件
1) 任何玩家均可通過“觀戰(zhàn)”功能進(jìn)入該城池副本場(chǎng)景。
2) 觀戰(zhàn)玩家進(jìn)入城池后,立場(chǎng)為觀戰(zhàn)方,觀戰(zhàn)方人數(shù)不得超過副本限制人數(shù)上限。
副本戰(zhàn)斗規(guī)則
1) 在城池副本中的戰(zhàn)斗均為亂入模式戰(zhàn)斗。
2) 正在準(zhǔn)備中的戰(zhàn)斗,將顯示在場(chǎng)景的備戰(zhàn)列表中。
3) 玩家點(diǎn)擊本場(chǎng)景上的己方玩家列表,可直接點(diǎn)擊界面上的快速援助,直接援助且隨機(jī)加入本場(chǎng)景正在備戰(zhàn)的己方玩家,當(dāng)本場(chǎng)景沒有備戰(zhàn)的己方玩家時(shí),無法發(fā)起快速援助,并給予玩家提示。
4) 玩家點(diǎn)擊場(chǎng)景上的敵方玩家列表時(shí),可直接使用界面上的快速戰(zhàn)斗功能,直接隨機(jī)加入本場(chǎng)景證在戰(zhàn)斗的敵方玩家,當(dāng)本場(chǎng)景沒有備戰(zhàn)的敵方玩家時(shí),即直接對(duì)該場(chǎng)景隨機(jī)一個(gè)玩家發(fā)起戰(zhàn)斗,當(dāng)該場(chǎng)景上沒有任何敵方玩家時(shí),則快速戰(zhàn)斗無法發(fā)起。
副本勝負(fù)規(guī)則
——勝負(fù)判斷規(guī)則
1) 軍團(tuán)玩家在城池攻防戰(zhàn)的場(chǎng)景降低或增加各駐點(diǎn)耐久的總量,記錄為該軍團(tuán)此次攻城積分與守城積分。
例:當(dāng)駐點(diǎn)耐久為80,而玩家角色有單位100的板磚,當(dāng)玩家對(duì)該駐點(diǎn)進(jìn)行砸磚操作時(shí),該駐點(diǎn)被破壞,該玩家和所在的軍團(tuán)將獲得80點(diǎn)攻城積分。
2) 玩家在城池攻防戰(zhàn)內(nèi)對(duì)駐點(diǎn)降低的耐久值與增加的耐久值,記錄為該玩家的攻城與守城積分。
3) 當(dāng)完成攻城戰(zhàn)占領(lǐng)條件后,攻城積分最高的軍團(tuán)將獲得該城池的歸屬權(quán),城池原歸屬軍團(tuán)將失去對(duì)該城池的歸屬權(quán)。
4) 當(dāng)此次攻城戰(zhàn)兩軍團(tuán)攻城積分相同時(shí),則判斷兩軍團(tuán)擊殺玩家的數(shù)量,擊殺玩家數(shù)量多的軍團(tuán)獲得該城池的歸屬權(quán)。
——勝利獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1) 當(dāng)攻城方獲得勝利后,該城池原歸屬軍團(tuán)所有綁定在該城池的囚徒以及沒有囚徒的名士將成為攻占方軍團(tuán)的囚徒。
2) 當(dāng)軍團(tuán)通過攻城方式獲得囚徒,當(dāng)囚徒倉(cāng)庫空間不足的時(shí),級(jí)別高的囚徒將優(yōu)先進(jìn)入軍團(tuán)囚徒倉(cāng)庫,未能成功進(jìn)入軍團(tuán)倉(cāng)庫的玩家身份將變?yōu)?ldquo;普通百姓”。
3) 在此次攻防戰(zhàn)中最終獲得城池歸屬的軍團(tuán)的成員,將按照此次攻防戰(zhàn)中每個(gè)參與成員的攻城積分來獲得相應(yīng)的軍團(tuán)貢獻(xiàn)(貢獻(xiàn)值待定)。
4) 當(dāng)攻城成功后,在該城池閉城時(shí),參與此次攻防戰(zhàn)的攻城積分排行前5 位的軍團(tuán)將依照攻城積分排行獲得該城池當(dāng)天應(yīng)收的稅收,若攻城軍團(tuán)城池的原歸屬者屬于相同陣營(yíng)時(shí),無法獲得該稅收獎(jiǎng)勵(lì)。
5) 當(dāng)攻占的城池為NPC歸屬時(shí),攻城積分排行前5 的軍團(tuán)獲得該城池的稅收(公式待定)。
——副本結(jié)束判斷
1) 當(dāng)城池已被攻陷時(shí),判定為副本結(jié)束。
2) 當(dāng)副本結(jié)束后,玩家可在副本內(nèi)各駐點(diǎn)自由進(jìn)行移動(dòng),不受移動(dòng)時(shí)間及阻擋功能限制。
3) 當(dāng)副本結(jié)束后,在副本駐點(diǎn)內(nèi)無法使用攻擊、破壞、修復(fù)功能。
4) 無論城池是否被攻陷,在副本開城時(shí)間?