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《仙魔令》評測:西方特色簡潔行云的戰(zhàn)斗風(fēng)格

時間:2011-07-29 09:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

這個功能不稀奇,幾乎在每一個游戲里都能找到相似的影子,比如神仙道里的命格系統(tǒng),天龍八部里面的合成寶石系統(tǒng)。

在《仙魔令》中,玩家與自己的好友之間可以互相戰(zhàn)斗掠取對方資源,其實也不算特別的創(chuàng)新,這個系統(tǒng)在客戶端網(wǎng)游中就是必須具備的基礎(chǔ)功能。

上手難易

一開始照樣是各種提示,上手簡單,但是到了6級之后,新手提示就沒有了,有的人可能不知道該干什么,這一點表示,他們很信任玩家的自主能力,抑或高估了自己游戲的普及度?

游戲總評

總的來說,這是一款嚴(yán)重模仿《三國殺》的游戲,但是它同三國殺不一樣的地方是,它有劇情,有更多的系統(tǒng),而且pk的時候是單挑模式,比較適合喜歡悶頭做劇情升級的朋友們。

游戲評分

游戲音畫:9

游戲特色:8

上手操作:8

游戲系統(tǒng):6

游戲總評:7

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