武林英雄游戲資料之游戲特色
時間:2011-07-04 10:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:游戲特色
大型武俠網(wǎng)頁競技游戲《武林英雄》震撼公測,引爆無數(shù)網(wǎng)頁游戲玩家的游戲熱情!每天服務器在線人數(shù)過萬,眾玩家每天樂此不疲,到底《武林英雄》為何如此吸引人,它的游戲魅力在哪呢?接著往下看就知道啦!
引人入勝的背景故事
在《武林英雄》中,您將作為一名穿越時空,來到古代戰(zhàn)國的小蝦米,經(jīng)過無數(shù)的歷練,終于成為一名攜六國之眾,拯救天下蒼生的曠古爍今的一代大俠。游走于《武林英雄》中,您不但能見到食客三千的“戰(zhàn)國四公子”,還能見到姜太公、呂不韋、等改變歷史的重要人物。與古代圣賢,談論時事,品頭論足,讓您過把大俠隱。
三大特色職業(yè) 開啟你英雄之旅
《武林英雄》三大特色職業(yè):槍、劍、匕首。用槍者,均為戰(zhàn)場上堂堂正正的義士,需要強健的體魄,臂力與根骨是其關鍵屬性。在戰(zhàn)斗中,擁有無堅不摧的物理攻擊能力,又可具備滴水不漏的防護能力,世人稱之為“士”。劍乃古今俠客最為青睞的武器,用劍者,具備非常均衡的戰(zhàn)斗能力,有以劍招為主要攻防手段的劍宗,與擅用劍氣傷人的氣宗兩大系別,世人稱之為 “俠”。所謂一寸短,一寸險,使用匕首者,大都精通刺殺之術,行蹤難測,身手敏捷,講究對單人的殺傷與控制,身法及運氣是其關鍵屬性。擅長用匕首者,多隱于市井之中,在最關鍵時刻才亮出鋒芒,給予致命一擊,世人稱之為“隱” 。
十大經(jīng)典職位 英雄稱號你爭我奪
在《武林英雄》中通過在演武廳不斷的挑戰(zhàn)強者,證明自己,你的職位也會節(jié)節(jié)攀升。戰(zhàn)國里的職位包括如下稱號:
流浪者:初入戰(zhàn)國的小角色,沒人會在意
食客:武士行館中的最低等食客,龍蛇混雜
武士:食客中的佼佼者,通過演武證明自己的武技強橫
武士統(tǒng)領:武士的統(tǒng)領,在武士行館中具有較高的地位
侍衛(wèi):能力出眾而被挑入宮中的侍衛(wèi),主要為了保護國君的安全
侍衛(wèi)統(tǒng)領:侍衛(wèi)的統(tǒng)領,宮中侍衛(wèi)皆由統(tǒng)領調(diào)度
兵衛(wèi):可以擁有士兵的高級武官,非武藝高超者不能擔任
都衛(wèi):負責宮中安全的高級武官,由于身具要職,權力極大
禁衛(wèi):負責城防的高級武官,手握一城之兵,國都的保衛(wèi)者
將軍:戰(zhàn)國時代的最高武官,手握兵權,為國家安全的最高掌管者
解放雙手掛機修煉
《武林英雄》獨創(chuàng)打怪修煉模式,顛覆傳統(tǒng)網(wǎng)游打怪練級的枯燥模式,玩家可以根據(jù)當前精力點數(shù),輸入連續(xù)掛機修煉次數(shù),系統(tǒng)將自動幫您打怪修煉,經(jīng)驗裝備輕松領取。此外還有日常任務委托功能,讓您解脫繁瑣操作,自動完成任務;離線掛機修煉,無需在線也能升級、賺錢。
獨一無二的奴隸系統(tǒng)
《武林英雄》融合當時的時代特色,而獨創(chuàng)的“奴隸系統(tǒng)”。您只需要在競技場中戰(zhàn)勝對手,對方就會成為您的手下敗將。來到奴隸市場,他就會出現(xiàn)在手下敗將一欄中,您就可以將他俘虜為奴隸。派他在城內(nèi)打工,您就可以等著收錢了。并且他需要向您繳納每次所獲得經(jīng)驗的10%!如果您不想做奴隸,那就奮起反抗吧。
組隊闖關副本系統(tǒng)
《武林英雄》震撼副本系統(tǒng),設立六大關卡,每個關卡即為一個獨立的副本。每個副本都有自己的特點,玩家需要熟悉各個關卡的地形、關卡特點、怪物分布。創(chuàng)新輪流戰(zhàn)斗規(guī)則,只有默契的團隊配合才能夠順利通過喔!當玩家順利通過在這些關卡后還可以獲得許多稀有極品套裝喔!
人性化的裝備強化系統(tǒng)
《武林英雄》擁有強大的裝備強化系統(tǒng),您的裝備不但可以通過鍛造進行升級,還可以通過強化添加附加屬性。裝備的最高等級為9級,每提升一級相對應的屬性都會提高。對裝備進行強化,還可以添加物品的附加屬性。如果強化的不滿意還可以洗練裝備,消除裝備的屬性,甚至連性別都可以消除。更令人高興的是,即使強化失敗也不用擔心自己的裝備爆廢。
三大互動競技系統(tǒng) 決出誰是真的英雄
《武林英雄》游戲一反時下webgame千篇一律的策略游戲風格,采用了富有內(nèi)涵的角色扮演模式。游戲內(nèi)容豐富,故事情節(jié)凄婉離奇,與戰(zhàn)國時代的大量有名的歷史人物互動,讓你體驗不一般的文化享受。而游戲在系統(tǒng)的設計上更是下足了工夫,《武林英雄》提供了豐富多樣的互動競技系統(tǒng),玩家在游戲中可以為了各種不同的目的來和其他玩家較量一番,其中有為了謀取別人財物的刺殺行為,為了展現(xiàn)武技而參與的競技場格斗,為了揚名立萬而參加的演武廳比賽,為了了斷恩仇而邀約進行的決斗,為了交流武藝而進行的比武切磋等各種充滿挑戰(zhàn)與樂趣的競技模式。下面就將這些充滿特色的互動競技模式做一個介紹。
互動PK:十步殺一人,千里不留痕,事了拂身去,不留功與名。戰(zhàn)國時代,亂世紛爭,當你行走于江湖