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俠侶天下新手指南之如何加點

時間:2011-07-07 09:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

關于加點

恭喜大家升到11級!人物11級時,第一次獲得4點潛能點,而后每升一級都會有4點,根據(jù)門派的特色,妥善的加點方式能令闖關更輕松,人物更強力。

當然,加點方式因人而異,真正的強人不會拘于一格,在此只列出適合初期的門派加點方式,僅供參考。

少林:根骨對少林有最大的加成,每點根骨比其他門派額外增加1點攻擊2點防御。但是初期的全根骨便沒有攻擊力了,所以還是建議少林高僧們加些力道為妙。

武當:力道對武當有最大的加成,每點力道額外增加2點元氣、1點攻擊、1點防御。作為唯一的群攻門派,武當?shù)墓袅Σ幻鈺环稚ⅲ?,全力道是初期武當?shù)淖罴堰x擇。

丐幫:力道對丐幫有最大的加成,每點力道額外增加2點元氣、2點攻擊。作為攻擊超高的丐幫豪杰,要的就是一擊必殺的快感,怎能不加力道!

峨眉:身法對峨眉有最大的加成,每點身法額外增加2點攻擊、0.5速度、0.5閃避。峨眉作為唯一的美眉職業(yè),是需要大家小心呵護的,前期加身法堆不起閃避,又喪失了峨眉連擊的高攻優(yōu)勢。所以建議峨眉前期以力道為主,身法為輔。到中后期峨眉主動減命中和被動加閃避的武功一出,便可以洗成全身法,極限閃避,誰也打不著了。

天山:體質(zhì)對天山有最大的加成,每點體質(zhì)額外增加3點氣血、1點攻擊、1點速度。天山是用毒和控制技能的專家,所以頑強的生存力就成了他們在戰(zhàn)場上制勝的法寶,加點方式也是多種多樣。因毒傷與攻擊力有關,所以建議初期想打得快打得爽的玩家以力道為主,而愛用消耗戰(zhàn)磨死敵人的則可以選擇加體質(zhì)。

大家可能會覺得奇怪,為什么好像每個門派的前期都以力道為主呢?因為初期的怪普遍較簡單,全力道的加點方式能讓所有玩家在攻擊力的優(yōu)勢下快速上手。而加錯潛能點的玩家也不必著急,看見潛能點右側的回旋箭頭了嗎?只需點擊那個箭頭,便能用30元寶洗一次點。而初期我們的活動獎勵是非常豐厚的,所以大家無需為加錯點而擔心。

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