快樂營《神仙道》里“命格”決定“命運”
時間:2011-08-16 10:13:00 來源:聚俠網 作者:快樂營《神仙道》采用獨特的陣營系統(tǒng),玩家將自選進入蜀山和昆侖兩大門派之一,體驗刺激的爭霸對抗。游戲中包括武圣、飛羽、劍靈、將星、術士五大職業(yè),各具特色絕招和玩法。更有多人副本闖關、幫會戰(zhàn)、竟技場、坐騎和伙伴等特色系統(tǒng),將帶給你一段夢幻般的仙履奇緣。
在快樂營《神仙道》里,裝備是在游戲里站住腳跟的基礎,但是,除了裝備之外,命格也是關鍵所在!
命格的配置,應該分為兩套,第一套用于打boss,第二套用于pk,下面先對各種進行分析,最后給出直觀的結論。
先說boss
分析:核心是只追求輸出,同時兼顧閃避和格擋因素
具體分析如下:打boss不用考慮防御和血目前玩家應該還沒有能抗住boss一下的,滿級萬壽無疆和滿級巖打配合裝備可能可以,等大家命格合成到那個水平再更新,現(xiàn)在先說抗不住的打法),所以只需要加攻擊,陣型跟更新以前是一樣的,2個25氣勢用鶴翼,2個50用七星,所有人帶輸出命格,這些命格是見總結里面的前5個,另外再提一個獨家攻略,上面每個人是帶了5個命格,很多人都已經60+級別了,第六個帶什么呢?
答案是 千驚萬喜(閃避),因為boss的攻擊盡管硬抗是扛不住的,但是可以被閃避,而一旦閃避則輸出會提高大約五成,第七個在扛不住的前提下隨便了,可以考慮天地無用(格擋),因為格擋的效果的話boss傷害大約是一萬出頭,還是對于某些玩家可能是能抗住的
總結:1飛仙(氣勢) 2霸者橫攔(暴擊) 3一元復始(命中)4軒轅劍體(絕技攻擊)5逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)6千驚萬喜(閃避)7天地無用(格擋)
再說pk
分析:pk其實pk的核心是防御+輸出,理想的陣型是前面是肉盾,后面是炮臺,但要考慮對方攻擊后排,以及兩側位置的配置
我的建議是,前排純防御,后排只加核心輸出命格,配合防御命格,而霸者橫攔(暴擊)一元復始(命中)沒有必要,特別是前面沒有足夠多錢去升級這兩個命格的時候,只加不到5%的幾率意義不大,不過飛羽可以帶霸者橫欄,因為本來就有暴擊,強化強項是可以的,但一元復價值就不大了我的建議是,考慮防止對方上場句芒,寧采臣等能夠攻擊到后排的寶寶,應該帶散華(法術防御)
因為沒有加法術防御的裝備和虎憤(絕技防御)因為只有絕技攻擊才能打到后排或者萬壽無疆(生命)無論是法術還是物理攻擊,這個都有用處第七個可以帶霸者橫攔(暴擊),這個就比較隨意了;另外還有一個位置,像是天罡陣或者天門陣的兩側,需要同時兼顧攻擊和防御;也可以考慮強化寶寶本來的特性,比如楚楚帶千驚萬喜(閃避)小師妹帶天地無用(格擋)
總結:
肉盾:1萬壽無疆(生命) 2天地無用(格擋)3千驚萬喜(閃避) 4巖打(普通防御)5虎憤(絕技防御) 6散華(法術防御)7飛仙(氣勢)
肉盾后面的純輸出:1飛仙(氣勢), 2軒轅劍體(絕技攻擊),3逢龍遇虎(普通攻擊),或大破元神(法術攻擊),4散華(法術防御),5 虎憤(絕技防御),6萬壽無疆(生命),7霸者橫攔(暴擊)。
陣型兩側位置:1飛仙(氣勢),2萬壽無疆(生命),3軒轅劍體(絕技攻擊),4逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊),5虎憤(絕技防御),6 散華(法術防御), 7巖打(普通防御)或千驚萬喜(閃避)、天地無用(格擋)。
最后評價一下命格的改動,命格的改動使得游戲變得更加靈活和多變,因為命格就是另一種性質的裝備,而想要什么屬性是可以選擇的,不再拘泥于每個人都是武器,防具,戰(zhàn)魂三種裝備,這就給游戲增加了很多趣味性和可玩性,目前為止似乎還沒有在別的游戲見過這種設置,作為神仙道玩家我很欣慰。