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名將志戰(zhàn)役系統(tǒng)攻略

時(shí)間:2011-08-16 12:19:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

 在《名將志》中,軍令的功能除了能夠征戰(zhàn)NPC勢(shì)力,占領(lǐng)農(nóng)田銀礦,征服本國(guó)玩家,攻擊敵對(duì)國(guó)家以外。還有一個(gè)用途便是參加戰(zhàn)役。參加戰(zhàn)役除了能夠獲得銀幣,還能獲得突飛武將專(zhuān)用的道具——突飛令。

突飛令的重要性對(duì)于后期的玩家來(lái)說(shuō)可是無(wú)可置疑的。對(duì)于一個(gè)擁有三校場(chǎng)的玩家來(lái)說(shuō),升滿第三個(gè)校場(chǎng)不容易,可好不容易升滿了,卻û有那ô多的軍功對(duì)武將進(jìn)行突飛了,實(shí)乃遺憾。而現(xiàn)如今則不同。有了戰(zhàn)役后,我們就可以不再使用珍貴的軍功對(duì)武將進(jìn)行突飛,而只使用專(zhuān)用的突飛令了。試比較一下,一場(chǎng)戰(zhàn)役最高可獲得10個(gè)突飛令,相當(dāng)于110級(jí)玩家使用軍功突飛消耗7000點(diǎn)軍功值。因此如何使ÿ次的戰(zhàn)役都能獲取最多的突飛令便很重要了。

在所有的戰(zhàn)役中,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)完成戰(zhàn)役的評(píng)價(jià)來(lái)進(jìn)行的。其中評(píng)價(jià)從高到低分五類(lèi),分別是天降神兵、孫武再世、勇冠三軍、能征慣戰(zhàn)、初涉沙場(chǎng)。五類(lèi)評(píng)價(jià)分別能獲得10個(gè)突飛令、8個(gè)突飛令、6個(gè)突飛令、4個(gè)突飛令、2個(gè)突飛令。

要想在戰(zhàn)役中獲得最高評(píng)價(jià),首先一點(diǎn)就是團(tuán)隊(duì)之間的配合。接下來(lái)就是個(gè)人的實(shí)力。最后就是行進(jìn)·線的最佳時(shí)間。而在戰(zhàn)役中,不同的地形對(duì)于部隊(duì)的行進(jìn)速度也不同。平地行軍CD是10秒,樹(shù)林行軍CD是16秒,山地行軍CD是16秒,城內(nèi)行軍CD是18秒。而且地面上的一些令牌也對(duì)戰(zhàn)斗行程有較大的影響,如使用疾馳以后,行軍CD減半,使用速戰(zhàn)以后,戰(zhàn)斗CD減半。強(qiáng)攻會(huì)增加戰(zhàn)斗CD30秒。因此如何安排好團(tuán)隊(duì)之間的行進(jìn)·線,將很大程度的影響最終結(jié)果的評(píng)價(jià)。

雖然一場(chǎng)戰(zhàn)役下來(lái)收獲頗豐,大量的銀幣,最高10個(gè)突飛令。然而卻并不是戰(zhàn)役次數(shù)打的越多越好。因?yàn)?yuml;天第一次進(jìn)戰(zhàn)役地圖需要耗費(fèi)1個(gè)令,第二次需2個(gè)令,第三次需3個(gè)令,以后依次累加……因此,戰(zhàn)役次數(shù)刷得越多,軍令消耗也遍越多。至于刷多少次合適,就看各λ軍令在其他方面的需求以及對(duì)于突飛令的需求了。

 戰(zhàn)役系統(tǒng)能夠很好的培養(yǎng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的默契程度,更是一個(gè)也能很好的讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)之間更多的交流溝通的平臺(tái)。

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