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多種形態(tài)《天紀(jì)》因型而變的加點(diǎn)

時(shí)間:2011-08-17 10:48:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

由跟我玩平臺(tái)(Game5)獨(dú)家代理的經(jīng)典3D網(wǎng)頁(yè)游戲大作《天紀(jì)》的資料片《天兵傳奇》火爆ING!游戲中融入了天命的成分,在一開(kāi)始玩家就會(huì)選擇屬于自己的一種攻擊形態(tài),成長(zhǎng)之后的屬性加點(diǎn)固然不同,所以屬性加點(diǎn)固然成為了一個(gè)難題。

《天紀(jì)》中人物屬性包括四項(xiàng),分別是力量、根骨、聰慧、統(tǒng)帥,力量:每點(diǎn)力量增加1點(diǎn)攻擊力和0.05%命中;根骨:每點(diǎn)根骨增加2點(diǎn)生命力和1點(diǎn)體力;聰慧:每點(diǎn)聰慧增加0.05%閃避和0.05%暴擊;統(tǒng)帥:每點(diǎn)統(tǒng)帥增加1點(diǎn)軍團(tuán)戰(zhàn)攻擊力。

天紀(jì)采用全新的專精系統(tǒng),給予玩家最大的發(fā)展空間,可以根據(jù)自己的愛(ài)好培養(yǎng)人物走向。因此加點(diǎn)方式也是千變?nèi)f化,大致分為四種類型。

狂戰(zhàn)型加點(diǎn)

此種方式舍棄自身防御專注于進(jìn)攻,加點(diǎn)方式為全力,走的是極端路線,對(duì)敵可以展現(xiàn)超強(qiáng)的輸出,殺敵斬將無(wú)堅(jiān)不摧。缺點(diǎn)則是舍棄了厚重的護(hù)甲難以抵擋敵人的沖殺,如果對(duì)方防御較高,鹿死誰(shuí)手還是未知數(shù)。

暴擊型加點(diǎn)

此種方式主加聰慧輔以力量,戰(zhàn)斗之中首先就是看人品,人品爆發(fā)連續(xù)暴擊就是高防戰(zhàn)士也是難以抵擋。缺點(diǎn)則是如遇普通攻擊對(duì)敵人毫無(wú)威脅,反被對(duì)手整體壓制處于完全的劣勢(shì)。

生存型加點(diǎn)

這種加點(diǎn)既然稱作生存性,必然加點(diǎn)是主加根骨的,優(yōu)勢(shì)就是可以喝對(duì)方打持久戰(zhàn)雖說(shuō)戰(zhàn)力不高,可是戰(zhàn)斗時(shí)間可以盡量延長(zhǎng),輔以輔助以及控制技能,仍是戰(zhàn)場(chǎng)上可怕的存在。

加點(diǎn)固然重要,但是最主要的還是團(tuán)隊(duì)合作!一味的進(jìn)攻會(huì)讓人疲憊!一味的防守會(huì)讓機(jī)會(huì)流失,只有攻中帶防防中帶攻才是王道!所以加點(diǎn)不要以為的去要求攻擊力。沒(méi)有生命等于沒(méi)有攻擊!

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