暗器大王唐門(mén)的玩法 武俠風(fēng)云進(jìn)階攻略
時(shí)間:2011-08-22 14:18:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在此,小編就來(lái)分享唐門(mén)經(jīng)驗(yàn)吧,希望唐門(mén)的師兄弟能跟我一起翻起唐門(mén)的風(fēng)云本色。唐門(mén)練功/pk主要分為前,中,后3個(gè)時(shí)期。
【前期(1-40)】
看過(guò)同門(mén)的其他加點(diǎn)法,有的是加2準(zhǔn)1臂,有的是加2臂1準(zhǔn),也有的是加3臂。本人在此推薦1個(gè)同門(mén)加法,那就是全臂力加法,裝備優(yōu)先選擇臂力和準(zhǔn)確。這個(gè)加法主要是打怪練級(jí)快,很適合想快速?zèng)_級(jí)的人,到40時(shí)可以洗點(diǎn)但是此加點(diǎn)法有個(gè)缺點(diǎn),那就是少了閃避優(yōu)勢(shì),跟丐幫,武當(dāng)pk時(shí)勝率只有30-40%。
本人加點(diǎn)法:本人是2準(zhǔn)1身加法,并且裝備優(yōu)先選擇攻速和閃避。此加點(diǎn)法雖然打怪慢些(跟上面加法比起來(lái)單掛的話每場(chǎng)打怪時(shí)間慢3-8秒),不過(guò)本人還是建議此加點(diǎn)法,不但能省洗點(diǎn)丹,pk時(shí)還能稱(chēng)霸。
加身法不但能加快一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的攻擊速度,還能提高閃避。唐門(mén)閃避比其它幾個(gè)門(mén)派來(lái)的有些優(yōu)勢(shì),前期時(shí)最能發(fā)揮此優(yōu)勢(shì)。為何說(shuō)pk稱(chēng)霸?這時(shí)候峨嵋還不能加血攻速又不及我們,打他就是容易。
丐幫命中低攻速慢,跟我打時(shí)每場(chǎng)至少被我閃過(guò)1招,我出第4招時(shí)他才出3招,加上被我閃一招,那就是我打他5下他才打我3下,武當(dāng)血少但是攻速快,加身法和選擇攻速裝就是彌補(bǔ)攻速不及武當(dāng)?shù)娜秉c(diǎn)。
天山閃避跟我們唐門(mén)命中不相上下,基本上打他們?nèi)校吹故撬麄兇蛭視?huì)miss,其他幾個(gè)門(mén)派也一樣就不說(shuō)了。就算對(duì)手是rmb玩家開(kāi)了脈打了寶石,我們的勝算還是蠻高的,不信能試試看。
總的來(lái)說(shuō),還是建議2準(zhǔn)1身加法,能省下洗點(diǎn)丹,練級(jí)時(shí)就組對(duì)練,這樣就快很多了,在此不推薦其他同門(mén)加法,1臂力=1.5外攻,2準(zhǔn)1臂加法的話升了10級(jí)才15外公,你升到40級(jí)才加60外攻。你覺(jué)得有差別嗎?
臂1準(zhǔn)加法也不好,升到40時(shí)才加了120外攻,有一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)差別,不過(guò)不大,處于半吊子呢。
【中期(41-70+)】
這段時(shí)間是最難熬的時(shí)期,這就是為什么很多玩家都說(shuō)40+后越完越爛,pk打不死人,沒(méi)隊(duì)單掛時(shí)打怪速度慢。這時(shí)期的怪血量和防御基本是另一個(gè)層次了??吹饺蝿?wù)需求的怪的血量時(shí)。我的天。一場(chǎng)要打多久啊。丐幫打3場(chǎng)我才打2場(chǎng),真的很暈,這也是為啥組隊(duì)時(shí)唐們往往不吃香的原因,因?yàn)榻档土怂⒐中省?/p>
這時(shí)期的加點(diǎn)法還是2準(zhǔn)1身,但每升3級(jí)時(shí)加1點(diǎn)骨頭,裝備建議找骨頭/準(zhǔn)確或攻速/毒攻為上。練級(jí)時(shí)有攻擊速度出手快是好事,不過(guò)pk的話就開(kāi)始有點(diǎn)麻煩了。因?yàn)檫@時(shí)期各門(mén)派的優(yōu)勢(shì)開(kāi)始明顯了。
按照以上加點(diǎn)法,除了丐幫和能自補(bǔ)的峨嵋外,其它門(mén)派基本上都還能搞定(rmb玩家除外),因?yàn)檫@時(shí)我們的閃避還是有一丁點(diǎn)優(yōu)勢(shì),別人打我時(shí)還會(huì)有miss幾率。
毒攻為主要攻擊,這時(shí)期要開(kāi)始注重毒攻,尤其上了50+級(jí),裝備要優(yōu)先選擇有毒攻的。
【后期(70+后)】
這時(shí)期開(kāi)始又輕松了,按照以上加點(diǎn)法的話這時(shí)期會(huì)心應(yīng)該有1100+。這時(shí)候還是2準(zhǔn)1身加法,直到會(huì)心超過(guò)1200后才換加點(diǎn)法。
為啥要等會(huì)心上1200后?這主要是針對(duì)天山玩家,因?yàn)檫@時(shí)的全身天山玩家閃避會(huì)在1100+(rmb玩家的話大概1300+),我們會(huì)心1200后命中能上1000+左右(rmb玩家的話能上1200+),打他們時(shí)還能保持不miss狀態(tài)。打其他門(mén)派的話就更不用說(shuō)了,命中100%。
等會(huì)心上了1200后,加法改為2身1骨頭,或是1準(zhǔn)1身1骨頭,這時(shí)就隨你們了(本人是2身1骨頭,我的想法是先把攻速提高,同時(shí)也能提高閃避)。這時(shí)期在pk場(chǎng)上還算ok,跟丐幫打是50/50勝率(只跟過(guò)低自己幾級(jí)的打,因?yàn)榈燃?jí)差距),跟其它門(mén)派打基本上都能贏,峨嵋的話要看等級(jí)。跟80左右的峨嵋打還能贏,可是到了90多就沒(méi)贏過(guò)了。
這時(shí)練級(jí)也還算輕松(有幾個(gè)怪的血少,95級(jí)怪血才7000,101怪血7800),打怪出會(huì)心時(shí)能上2500(本人現(xiàn)在毒攻200,聽(tīng)一個(gè)rmb唐門(mén)老玩家說(shuō)他毒攻最高才加到300+,這時(shí)打怪會(huì)心能上多少呢?
不過(guò)最多估計(jì)就3500左右吧,無(wú)法跟高攻職業(yè)比,唐門(mén)攻擊低是鐵一般的事實(shí)了)。本人現(xiàn)在單掛這些少血怪時(shí)基本上都20+秒一個(gè)怪,這時(shí)間是包括10秒等待時(shí)間的。這時(shí)裝備優(yōu)先找毒攻/骨頭/速度的。
還有一點(diǎn)就是,我們打怪和打玩家的會(huì)心是差不多的。比如打怪是2400會(huì)心,打玩家時(shí)可能是2200(唐門(mén)除外)。但是其它門(mén)派打怪和打我們時(shí)就不一樣了,比如說(shuō)丐幫打怪會(huì)心是5000,但是打我們時(shí)會(huì)心只有3500左右,可能更低或稍為高點(diǎn)。
本人93時(shí)跟88開(kāi)5脈丐幫打(全身紫,金裝+高級(jí)寶石+一些高星裝備),能打掉對(duì)方一半血左右(有時(shí)更少)。跟85開(kāi)5脈丐幫打(全紫裝+高級(jí)寶石+一些高星裝備),打到對(duì)方剩4000+血。跟86開(kāi)3脈武當(dāng)打,勝率還蠻大的。
以上都是經(jīng)過(guò)多次挑戰(zhàn)得來(lái)的結(jié)果(因?yàn)榈燃?jí)差距的關(guān)系,沒(méi)跟過(guò)比自己低3,4級(jí)左右或同級(jí)的非rmb玩家p過(guò),也沒(méi)跟過(guò)高級(jí)明教,天山,少林p過(guò),不知道結(jié)果)
【技能配置】
組隊(duì)打怪時(shí)就放以一擊十(群攻技能 ),肝腸(有幾率使對(duì)方定身),血流(增加生命值流失),單刷?