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非RMB的發(fā)展之路 雄霸三國(guó)攻略

時(shí)間:2011-08-24 14:12:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

【經(jīng)濟(jì)發(fā)展型】

經(jīng)濟(jì)發(fā)展的人,一般早期會(huì)受到別人的攻擊,所以必修密庫(kù)。一般到30級(jí)以后就要著手軍事,因?yàn)?0級(jí)以后你必需要靠打人來(lái)得到資源提升密庫(kù)等級(jí),不然你的發(fā)展將會(huì)因?yàn)橘Y源的不夠而變慢,軍力維持在中等,看區(qū)的情況而定,S7一般維持在20w。

隨密庫(kù)而發(fā)展的就是倉(cāng)庫(kù),經(jīng)濟(jì)發(fā)展是靠自產(chǎn)為主,一但爆倉(cāng),會(huì)停止自產(chǎn),影響嚴(yán)重。城外資源要平均發(fā)展,兵營(yíng)和武館還有馴馬場(chǎng)可先不發(fā)展,內(nèi)政技術(shù)要隨之提升,有助資源的增加,行軍術(shù)可不發(fā)展,適當(dāng)?shù)奶嵘懺靾?chǎng)。工匠房。祭壇是必要的。

后期修兵營(yíng)。武館。馴馬場(chǎng)和軍事技術(shù)。后期轉(zhuǎn)為軍事發(fā)展型的發(fā)展方法。因?yàn)楹笃谔嵘a(chǎn)量慢,建立分城,發(fā)展方法不變,加強(qiáng)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)量。

【軍事發(fā)展型】

軍事發(fā)展型的人,一般以軍力為中心,軍技為附加品,經(jīng)濟(jì)為早期爆兵之后基本沒(méi)用了。早期修倉(cāng)庫(kù),和城外經(jīng)濟(jì)是必要的,等城外經(jīng)濟(jì)達(dá)到各10級(jí)以后,方可著手軍事,修兵營(yíng)。武館。馴馬場(chǎng)先出底級(jí)兵,以射手為主,適當(dāng)出點(diǎn)甲士,戟兵方可。

萬(wàn)軍力就可以開(kāi)始到外面搶?zhuān)婚_(kāi)始只可以打排名低或沒(méi)兵者,一般剛開(kāi)始為50百分號(hào),利用搶回來(lái)的錢(qián)來(lái)發(fā)展軍技,適當(dāng)?shù)奶嵘r(nóng)田,祭壇,學(xué)社。

防止被打提升密庫(kù),以做爆兵之用。一定要加快軍技和兵營(yíng)。武館。馴馬場(chǎng)的提升,一般11級(jí)馴馬場(chǎng),10級(jí)武館,20級(jí)兵營(yíng)之后要提升重騎兵,輕騎兵,射騎兵的技術(shù),直接出高級(jí)馬兵是必要的。

垃圾兵的技術(shù)可放棄發(fā)展,射騎兵的游弋技術(shù)是決定勝利的因素,游弋高可先出手,先機(jī)高可幫助游弋在第一回合消滅最多的兵,警覺(jué)的重要性不高,一般為5級(jí)可以了。

其他技術(shù)的發(fā)展也不可減少。重騎兵為最好的血包,在軍力一樣的情況下或者是面對(duì)RMB兵種的情況下是必需要的,提升騎甲 和操練是根本,數(shù)量一定要在射騎兵之上,對(duì)方只打兵力最高的兵種,一般重騎兵要比射騎兵多10百分號(hào)的比例,沖刺。踐踏和突襲是最終決定勝負(fù)的技術(shù),但要在射騎兵未完全消滅敵人主攻手的情況下起最大作用。

輕騎兵是最好的扶助兵種,他擁有著蓄銳 技術(shù),可在重騎被消滅以后當(dāng)做血包,輕裝技術(shù)在第2回合可幫助射騎兵消滅更多的敵人,閃避,騎術(shù),沖鋒是提高扶助兵種作用的技術(shù)。

軍事發(fā)展型早期發(fā)展靠壓制別人提升自我經(jīng)濟(jì)來(lái)發(fā)展的,軍力和軍技要有明顯的高于附近3小時(shí)路程的玩家,行軍術(shù)有一定的作用,但不明顯,要打一小時(shí)以外的玩家才起作用,一小時(shí)內(nèi)不起作用,可后期提升。

軍事發(fā)展到一定穩(wěn)定的時(shí)候一定要轉(zhuǎn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,必修密庫(kù)。后期轉(zhuǎn)為經(jīng)濟(jì)發(fā)展型的發(fā)展方式,保證實(shí)力,建立分城一般為方便攻打別人為目的。合適上網(wǎng)時(shí)間多的玩家。

【平衡發(fā)展型】

早期發(fā)展模式與經(jīng)濟(jì)發(fā)展行一樣,中期著手低級(jí)兵種的提升,平衡發(fā)展,但速度較慢,后期方便轉(zhuǎn)型。

注:兵種中,個(gè)人比較重用的是驍騎,血也比較厚,嘿嘿。兵種的先后手主要看的是移動(dòng)力,個(gè)兵種的移動(dòng)力從高到低是(以未升級(jí)兵種算):輕騎(初始移動(dòng)140),騎射(初始移動(dòng)120),重騎(初始移動(dòng)100),射手(初始移動(dòng)70),戟兵(初始移動(dòng)60),甲士(初始移動(dòng)50)。

所以兵種攻擊速度則是以這個(gè)順序來(lái)攻擊的。而這當(dāng)中,只有騎射的游戈,輕騎的輕裝是增加移動(dòng)力的軍事科技,俗話(huà)說(shuō)的好,先下手為強(qiáng),移動(dòng)力越高,越有優(yōu)先權(quán),另外,騎射的先機(jī),和輕騎的沖鋒,重騎的突襲,射手的狙擊,槍兵的投擲,都是可以?xún)?yōu)先一回合打擊對(duì)手的,所以這幾個(gè)技能也是不錯(cuò)的。

但是由于兵種的優(yōu)劣勢(shì),一般提倡優(yōu)先升先機(jī),沖鋒和突襲。個(gè)人認(rèn)為帶高品質(zhì)猛將的全驍騎相同兵力情況下都是勝面大的一方。當(dāng)然,如果你是RMB戰(zhàn)士的話(huà)就帶滿(mǎn)匈奴吧,無(wú)敵的存在。

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