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雄霸三國(guó)日常任務(wù)的最快速做法 勤快的游戲人

時(shí)間:2011-08-24 15:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

為了第一天出保護(hù),我們首先進(jìn)去后,是各種資源500,以及1個(gè)將軍,進(jìn)去后首先拿新手禮包后我還沒(méi)打開(kāi),是直接關(guān)掉的(其實(shí)前段過(guò)程感覺(jué)是在玩即時(shí)戰(zhàn)略),由于改動(dòng)后是一將,個(gè)500資源,首先是先造酒館,造的同時(shí)把各200資源換成錢。

酒館完成后馬上招第2個(gè)將軍,招完后直接出城將所有1級(jí)田種滿(以后的資源交換過(guò)程不提),然后開(kāi)始2個(gè)將軍都升第2級(jí)的資源,在這個(gè)過(guò)程中有幾分鐘時(shí)間,這時(shí)可以把新手禮包開(kāi)出來(lái),并將資源令交換成資源。

木材的用2個(gè),糧食和鐵礦各用1個(gè)就夠,剩余的還需要后面的任務(wù)要做到,然后交換點(diǎn)金錢,以保證接下來(lái)的程序可以完全不收資源控制,然后交完之前的收藏任務(wù)和建造1級(jí)田的任務(wù)就可以一次性領(lǐng)完。

這時(shí)外面的田也基本建造完畢,此時(shí)則回城內(nèi)建造其他任務(wù)所需要的,一個(gè)將軍建官邸,一個(gè)將軍建倉(cāng)庫(kù),大概15秒,完成后其中一個(gè)將軍繼續(xù)造官邸,另外一個(gè)造密庫(kù)等東西,當(dāng)中注意優(yōu)先看好居民區(qū)的限制,避免人口不足,拖慢了進(jìn)程。

將所有1分鐘以內(nèi)可以做完的建筑都完成后,其中一個(gè)將軍派出城外繼續(xù)升資源(按級(jí)別的順序升),先全部升到5為止,以保證資源的產(chǎn)量,另外一個(gè)將軍則在城內(nèi)直接升官?。ㄖ暗?個(gè)資源令用在木材上就是這個(gè)用意),升官邸時(shí)就需要用趕工令,在1個(gè)小時(shí)內(nèi)的每15分鐘的可以相應(yīng)用個(gè)小趕工。

每接近一小時(shí)的可以用個(gè)大趕工(大家千萬(wàn)別吝嗇趕工令,第一天出保這些東西都是很好用的)這樣一來(lái),官邸可以直接刷到10級(jí),做完后就可以開(kāi)祭壇(加1百分號(hào)的產(chǎn)量),另外的將照樣在城外升資源,不要停,此時(shí)做官邸的將軍可以直接任命都督了,順便加上政治點(diǎn)。

官邸完成后,再升點(diǎn)倉(cāng)庫(kù),前期的倉(cāng)庫(kù)比較好升,不需要升到太高,大概能存1W就行(新手時(shí)候的倉(cāng)庫(kù)是盡管暴倉(cāng)資源還繼續(xù)長(zhǎng)的好象,沒(méi)觀察過(guò)),第一天不會(huì)有多少資源保留的。

這個(gè)都督則出去城外跟城外的家伙交接,此時(shí)還是2個(gè)人升資源。這個(gè)時(shí)候有空閑的時(shí)間,就可以把任務(wù)都交了(之前有空余時(shí)間也可以交交,當(dāng)中還有加好友之類的互動(dòng)任務(wù)可以在將都忙的時(shí)候完成),然后那個(gè)非都督的將就可以出去打1級(jí)的野(任務(wù)需要),打完后回來(lái)不要停,再出去打3級(jí)的野(打完回來(lái)可以升武職,實(shí)驗(yàn)過(guò)3個(gè)兵打野不會(huì)死的)。

打了3級(jí)野后在將軍回來(lái)的3分多鐘里這時(shí)可以把武職升了,然后把任務(wù)都交了,這時(shí)的眷顧剛好是可以升文職的,也把文職升了,然此時(shí)回來(lái)后將軍就可以直接在酒館招第3個(gè)將軍,這樣一來(lái)就不會(huì)浪費(fèi)到時(shí)間,然后3個(gè)將軍都應(yīng)該在城外升資源了,而不是在城內(nèi)搞建筑,否則資源肯定供給不足(因?yàn)樵诔峭飧阗Y源都有供給不足的現(xiàn)象,但是前期的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還是足夠建設(shè)資源的需求的)。

當(dāng)所有的資源都升到5以后,則開(kāi)始專升田,木材,鐵礦各一種,直到10為止(然后可以建城內(nèi)另外的3個(gè)建筑以達(dá)到任務(wù)需求),這里則比較靈活,可以先選擇2個(gè)將軍輪流做,另外一個(gè)將軍在城里把兵營(yíng)升到2,方便出射手。然后再3個(gè)將軍輪流做田。

中間還可以叫一個(gè)將軍招點(diǎn)射手,然后出去刷豬頭(等下出保后做眷顧方便),總之接下來(lái)的事就是刷資源田……到了晚上大概7點(diǎn)的時(shí)候,就出了保護(hù)了,這個(gè)時(shí)候可以馬上做日常任務(wù)了,而且資源田的產(chǎn)量都有500+了,這時(shí)眷顧交資源的就比較好交,交豬頭的就更容易了。

在10區(qū)試驗(yàn)了下,當(dāng)時(shí)中途還是有點(diǎn)小失誤,不過(guò)當(dāng)天就做了8個(gè)眷顧,如果中間不出那點(diǎn)小失誤,是完全可以做完15個(gè)日常的,中途沒(méi)有花RMB。第一天基本上是這樣。

第2天開(kāi)始則是繼續(xù)種田,倉(cāng)庫(kù)和兵營(yíng),武館都可以適量的升一下了,第2天主要就是暴兵,出射手為主,然后是槍兵(槍兵比甲優(yōu)先攻擊)。而且這個(gè)時(shí)候周圍大部分是沒(méi)出保護(hù)的,所以,周圍出保護(hù)的人,就是你要擊打的對(duì)象,所以此時(shí)在大家都沒(méi)有軍事技能的情況下,數(shù)量決定一切。

暴兵后可以選擇打豬頭,狼皮,然后盡早做掉眷顧,當(dāng)然家里的武將還是持續(xù)要暴資源的,盡量在第2天可以出完13級(jí)+的各種資源。然后在軍事方面,可以選擇2種方式,一種是為了你早期兵種強(qiáng)勢(shì)而升的射手技能,盡量出到狙擊。

第2種就是從第2天開(kāi)始做完日常后有閑錢就開(kāi)始直接升白馬(騎射)的軍事或者是驍騎(輕騎)的軍事,這是一種比較長(zhǎng)遠(yuǎn)的打算,這種做法可以使玩家在兵營(yíng)達(dá)到可以出騎兵的水平后就可以使騎的技術(shù)比別人有一個(gè)比較高的科技。

而且第2天可以出到4個(gè)將軍,將軍多是很重要的,干活的人才多,早期一定要狂做眷顧。由于系統(tǒng)有個(gè)額外進(jìn)程,所以不推薦有4將就開(kāi)分,建議有5將了再開(kāi)分。這樣保證不浪費(fèi)額外進(jìn)程。

開(kāi)分則主要升資源,密庫(kù)(一定要升,保證分城的資源不被人虐走,起到保護(hù)作用,也可以使自己能不分心),倉(cāng)庫(kù),官邸,兵營(yíng),武館,學(xué)舍。居民區(qū),其他的建筑一律不升,兵營(yíng)和武館升到一定程度的時(shí)候可以開(kāi)始研究一些基礎(chǔ)的科技。

這里就比較靈活的,總之,分城個(gè)人建議是主研究科技。個(gè)人認(rèn)為開(kāi)分城的原則是,有5將了再開(kāi)2城,等額外結(jié)束,可以?