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帝國(guó)爭(zhēng)霸 淺析兵種對(duì)pk的選擇性

時(shí)間:2011-08-24 16:25:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

弓騎兵、重弓、重騎兵。

首先看基礎(chǔ)速度最高的輕騎兵,為什么兵種速度最高的輕騎兵不能入選PK陣容呢,那是因?yàn)?,雖然輕騎兵有著60的最高基礎(chǔ)速度,但是其攻擊輸出偏低,綜合實(shí)力最高的人族輕騎兵,10級(jí)滿級(jí)才34的攻擊輸出。

同時(shí)有著主流兵種中最少的生命值47,同樣局面,其它高攻兵種1回合就可以完成結(jié)束戰(zhàn)斗的攻擊輸出,而輕騎兵卻要2-3以上回合才能完成全滅對(duì)方的攻擊輸出,但是由于其少得可憐的生命值,根本就支撐不了2-3回合對(duì)方的反擊,既不能打又不能抗,所以盡管速度最快,并克制大多數(shù)兵種,但由于血少攻低,遭到棄用。

接著來(lái)看看基礎(chǔ)速度第2的弓騎兵,其基礎(chǔ)速度50,攻擊輸出卻是所有兵種里最高的,因?yàn)樗邆潆p重輸出,遠(yuǎn)程攻擊+騎兵攻擊,以10級(jí)滿級(jí)綜合實(shí)力最高的矮族弓騎兵(摧毀者)為例,遠(yuǎn)程攻擊38,騎兵攻擊22,兩者相加38+22=60,其總攻擊輸出就是60。

在高速度保證先手攻擊的前提下,一輪滿格子弓騎兵的雙重攻擊輸出,是非常恐怖的,時(shí)常1回合就全滅對(duì)手,痛快解決戰(zhàn)斗,即使它本身對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御是0,即使它面對(duì)完全克制它的重弓,由于其先手高攻擊造成的殺傷。

大大削弱了對(duì)方的反擊傷害,在頂住對(duì)方的1輪微弱反擊后,2次攻擊必定全滅對(duì)手,攻擊是最好的防御這句話,在弓騎兵身上,得到了最好的體現(xiàn),所以說(shuō),弓騎兵是最好的PK兵種。

再來(lái)看看基礎(chǔ)速度第#3的重弓,其基礎(chǔ)速度40,攻擊輸出在所有兵種中排行第2,如果按單攻擊輸出而論,其攻擊輸出排行第1,以10級(jí)綜合實(shí)力最強(qiáng)的矮族重弓(神槍手)為例,遠(yuǎn)程攻擊51,生命值61,由于其隸屬于步兵,按步兵營(yíng)騎兵營(yíng)同時(shí)出兵滿足戰(zhàn)爭(zhēng)需要的思路,那么它就是最好的步兵人選,而弓騎兵就是最好的騎兵人選。

最后來(lái)看基礎(chǔ)速度同樣是40的重騎兵,表面上看,重騎兵三個(gè)字似乎威風(fēng)八面,其實(shí)只能把它定義為前期用來(lái)刷魔城練英雄的過(guò)渡兵種,因?yàn)樗兄洼p騎兵同樣低下的攻擊輸出。

以10級(jí)綜合實(shí)力最強(qiáng)的人族重騎兵為例,騎兵攻擊34,唯一可稱道的是它的生命值,有74點(diǎn)之高,這注定了它是一種能抗不能打的兵種,在PK中,往往只能起到牽制拖延戰(zhàn)局的作用。

基礎(chǔ)速度30及以下的完全可以無(wú)視。

有必要談下獸族的特色兵種狂戰(zhàn)士,10級(jí)狂戰(zhàn)士超高的步兵攻擊輸出62,生命值62,似乎是PK的好兵種,但是非常可惜,其基礎(chǔ)速度只有30,對(duì)上任何主流兵種,它都是后手,遠(yuǎn)程防御30。

騎兵防御0,使得表面上的厚皮變成了脆皮,在被對(duì)方先手嚴(yán)重削弱后,微弱的反擊改變不了其兵敗山倒的命運(yùn),因此大家看到玩獸族的都只帶弩騎兵打天下,也就沒(méi)什么驚訝的了,對(duì)獸族而言,狂戰(zhàn)士等同于最強(qiáng)悍的雞肋。

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