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貓游記各項屬性的數(shù)據流解析 看完你就是高手

時間:2011-08-25 16:34:00 來源:聚俠網 作者:

關于各種屬性:

【傷害】:直接作用于敵人的傷害值,有上限和下限。(至于有人會問:我打到怪沒掉這么多血啊,那是因為防御因素,會在【防御】解釋)決定因素有:武器,力量和攻擊(戰(zhàn)士),智力和法術傷害(法師)。

【秒傷】:決定武器的等級,數(shù)值=(傷害上限+傷害下限)/2。

【攻擊】:傷害值的另一種體現(xiàn)。

與力量對【傷害】的加成不同,力量直接作用于【秒傷】,大約7點力量+1【秒傷】。舉個例子,用速度1的武器,7點力量相當于+了1點【傷害】,而用速度3的武器,7點力量+3點【傷害】。

攻擊直接作用于【傷害】,與攻速無關,大約5點攻擊+1點【傷害】,這里的攻擊指霸王槍技能加成和能量之××××等裝備的加成。舉個例子,15點攻擊作用在速度為3.0的槍上,【傷害】+3點,【秒傷】只+了1點。而這15點攻擊作用在2.0的槍上,【傷害】+3點,【秒傷】卻+了1.5點。

【防御】:目前只減少來自物理的傷害。數(shù)值體現(xiàn)的效果是按百分比的。

【重擊】:對敵人造成致命一擊的幾率。戰(zhàn)士顯示的是物理攻擊重擊率,法師顯示的是法術重擊率。其中物理攻擊造成的致命一擊是普通【傷害】的200%,即2倍。

法術攻擊造成的致命一擊是普通【傷害】的150%。戰(zhàn)士目前技能沒有重擊。法師還有普通攻擊的重擊率,但是沒有顯示出來,這個的致命一擊同樣是普通【傷害】的200%。

戰(zhàn)士的敏捷影響重擊率,法師的智力影響法術重擊率,敏捷影響普通重擊率(魔杖攻擊),這里有問題,我們下面討論。

【攻速】:攻擊敵人的速度。取決于武器。至于速度快好還是速度慢的武器好(戰(zhàn)士)。

可愛的分割線關于戰(zhàn)士和法師:

戰(zhàn)士:影響一個戰(zhàn)士的能力的屬性有:力量,體力,敏捷,智力。力量直接作用于傷害,體力決定你的hp,敏捷決定你的閃避和重擊。智力決定sp。具體什么屬性好,是看不同時期的。

級之前不明顯。20-40,猛虎和野熊都是極品,40以后,由于怪防御的突飛猛進,導致野熊裝稱為主流,不是打怪,完全是靠磨死怪的,所以高耐還是很有用的,還要適當配些雄鷹或巨猿裝來保證你的sp。所以高級別的戰(zhàn)士的日子不好過。

法師:影響一個法師的能力的屬性有:智力,體力,敏捷。

智力影響sp,傷害和法術重擊,體力決定hp,敏捷和普通攻擊重擊有關。比戰(zhàn)士少了一個影響因素!前期的法師不好過是眾所周知的(吃的多,裝備少),但是40以后卻有了突變!

這是因為法師的法術攻擊和魔杖攻擊都是無視防御的,只與抗性有關,但是怪都是戰(zhàn)士怪,無抗性的,所以打起來比戰(zhàn)士要輕松了許多,新魔杖同樣好用!

智力的影響因素最多,而且由于魔法盾的存在,直接決定你的傷害和戰(zhàn)斗持久能力。所以高級別以后,我認為純粹的智力裝要好過雄鷹裝。

目前增加了法術傷害裝備,我發(fā)現(xiàn)它不僅作用于法師的技能傷害(火球術,暗影法術),而且作用于魔杖傷害?。。ㄒ娙龂虾蜕械撵乓N)但是法術的重擊和魔杖傷害的重擊卻是不同的。是不是BUG呢?

GM請關注所以請練法師的低級新人不要再無聊的要求GM加強法師什么的了,你到了40自然會有甜頭。如果初期熬不過去,那么你不適合用法師,你玩戰(zhàn)士吧,而且你的壽命只會停留在40。

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