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《凡人修真》魅影職業(yè)技能全分析

時(shí)間:2011-08-09 09:11:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

魅影,這個(gè)職業(yè)就像是刺客一般的存在,是一個(gè)十分讓人捉摸不透的職業(yè)。魅影有著很高的輸出以及敏捷的伸手,是不容小覷的存在。常有人形容魅影是游走于光暗邊緣,神出鬼沒(méi)。不動(dòng)則已,出手則驚天動(dòng)地,神魔辟易。這足以說(shuō)明魅影這個(gè)職業(yè)是既神秘又難搞??!

這里我們就先來(lái)看看魅影到底擁有那些技能吧。

噬魂,能造成一定比例的傷害并帶附加傷害,冷卻時(shí)間5回合。只有技能每提升以及就會(huì)提升5%的傷害和20點(diǎn)附加傷害。因?yàn)楦郊觽楣潭ㄖ?,所以在擊殺防御較高的對(duì)手時(shí)還是能有一定地輸出保證。

刺穴,攻擊對(duì)方的重要穴位,造成110%的傷害,并且造成眩暈效果。此技能每提升一級(jí)就提高5%的傷害,技能達(dá)到7級(jí)時(shí)可使目標(biāo)暈眩3回合。這算是單體攻擊中最BT的技能了,把傷害和控制一體化,而且每提升一級(jí)能有5%的高加成,被打之后還不能還手(暈都暈死了),到了高級(jí)之后傷害是很可觀的,屬于強(qiáng)大的殺人技能。

致傷,能對(duì)目標(biāo)造成50%的傷害,并使對(duì)方減少20%的治療量,可持續(xù)4回合。感覺(jué)上這個(gè)比起以上提過(guò)的技能實(shí)在不咋地,但是隨著技能等級(jí)提高,就會(huì)演變得有些強(qiáng)大了。個(gè)人覺(jué)得此技能最關(guān)鍵之處在于可以減少治療量,這樣對(duì)方治療加血的話就會(huì)受到比較大得影響了。如果雙方實(shí)力相當(dāng),那么很容易就能把優(yōu)勢(shì)提上來(lái)。

剜心,此技能為被動(dòng)技能。當(dāng)自身血量少于40%時(shí),暴擊率提升2%。這個(gè)技能算得上一個(gè)雞肋技能,玩家可以不用把此技能練得太高。因?yàn)轺扔氨旧砭褪茄俜赖?,如果血量都只剩一小半了,那也離死不遠(yuǎn)了,這時(shí)候增加暴擊,總覺(jué)得像是死前爆發(fā)那么一下下。

也許大家看了以上的技能,會(huì)覺(jué)得魅影是一個(gè)足夠強(qiáng)大的技能,有的玩家甚至研發(fā)出5魅影的陣型。但是魅影也是有缺點(diǎn)的,他們血薄防低,很容易被對(duì)方秒殺。特別是碰到天敵傀儡,防御高強(qiáng)又能通過(guò)挑釁使魅影的暈眩技能無(wú)法施放,算是傀儡的克星。

其實(shí)游戲中都有著職業(yè)平衡,沒(méi)有所謂的最強(qiáng)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),各職業(yè)之間又相互牽制。所以,如何運(yùn)用好各職業(yè)的特點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,將成為勝負(fù)的關(guān)鍵。

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