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龍槍人物屬性點攻略解析

時間:2011-09-10 14:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

龍槍是一款3D奇幻頁游,以西方奇幻大陸伊米爾為游戲背景。其中的人物不僅可以切換視角,也能夠自由支配屬性點,讓玩家體驗人物養(yǎng)成的樂趣,向客戶端的優(yōu)勢靠攏。不過龍槍的屬性點有哪一些,應該怎樣加點,成為困擾眾多龍槍玩家的問題。

其實,角色的基本屬性共有六項,堅韌、力量、智力、精神、敏捷、專注。每一項基本屬性的加點都會影響戰(zhàn)斗屬性的增減。戰(zhàn)斗屬性包括了很多,最大生命值、最大魔法值、物理攻擊力、物理防御力、魔法攻擊力、魔法防御力、暴擊、攻速、閃避、命中、鈍擊抗性、穿刺抗性、黑暗抗性、寒冰抗性、火焰抗性、閃電抗性、神圣抗性。

每一個職業(yè)的技能造成的傷害屬性不相同,這也是大家頭疼加點的原因之一。

物理攻擊力影響戰(zhàn)士與弓箭手大多數(shù)技能的傷害;

物理防御力影響玩家角色對物理攻擊傷害的抗性,物理攻擊傷害包括鈍擊傷害與穿刺傷害;

魔法攻擊力影響法師與祭司大多數(shù)技能的傷害;

魔法防御力影響玩家角色對魔法攻擊傷害的抗性,魔法攻擊傷害包括黑暗傷害、寒冰傷害、火焰?zhèn)?、閃電傷害與神圣傷害;

暴擊影響玩家角色打出雙倍傷害的幾率;

攻速影響玩家角色攻擊間隔與技能詠唱時間;

閃避影響玩家角色閃避掉攻擊的幾率;

命中影響玩家角色無視目標閃避的能力。

在龍槍里,每提升一級,人物會有七點自由屬性可以支配。戰(zhàn)士有血牛型和防御性兩種方向,法師有魔攻與法功之分,弓箭手和祭司也各自有自己的不同發(fā)展。每一點屬性的增加帶來的都是不同的效果,而不同的發(fā)展方向能觸發(fā)的隱藏任務也不一樣,其中的神秘好玩之處,需要玩家自行探索。

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