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《武林三國(guó)》測(cè)評(píng):題材老化 創(chuàng)意貧瘠

時(shí)間:2011-09-02 11:07:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

【上手操作】

令小編驚訝的是,武林三國(guó)似乎對(duì)玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲上的熟悉程度非常的有信心,不僅沒(méi)有新手接待,連個(gè)提示也沒(méi)有,完全要玩家自己去體會(huì)。不過(guò)游戲的設(shè)計(jì)并不新穎,可以按照別的游戲的套路去玩,所以,上手并不難。

【游戲系統(tǒng)】

游戲的玩法大致上是沿襲主流頁(yè)游戰(zhàn)爭(zhēng)策略的思路,一切中規(guī)中矩沒(méi)有什么特別改變的地方,只是作為一款音畫并不是特別生動(dòng)的游戲,反應(yīng)速度似乎太慢了些。

【游戲特色】

要說(shuō)這款不出彩的游戲有什么特別的地方,小編看就是聯(lián)盟的一些設(shè)定上面,有很多個(gè)性化的元素,比如聯(lián)盟的頭像可以自己上傳圖片,而不再是以往的系統(tǒng)指定的。

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