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泡面三國攻擊防御系統(tǒng)介紹

時間:2011-09-20 09:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

泡面的攻擊防御勞統(tǒng),雖然在中間一段時間?改過,大大提高了防御,

但總的來說,兵力數(shù)據(jù)稍大的戰(zhàn)事,還是對攻擊方有利的 。

在此簡單介紹一下,單步單騎攻擊,攻擊防御戰(zhàn)事的簡單計算方法。

單武將攻擊,騎馬者騎攻,步行者步攻。

單武將防御,總防御/2作?騎防/步防。

單步兵攻擊:

攻擊方,單步兵攻擊,步兵總攻擊(總步攻)=步兵數(shù)*單步攻*(戰(zhàn)報總加成+鐵匠攻擊加成)

霹熠連奴類同。

單騎兵攻擊:

攻擊方,單騎兵攻擊,騎兵總攻擊(總騎攻)=騎兵數(shù)*單騎攻*(戰(zhàn)報總加成+鐵匠攻擊加成)

單多兵種防御:

防御方,單/多兵種防御,總步防=(各兵種*單步防)* 2 *(戰(zhàn)報防御加成+鐵匠防御加成)

單/多兵種防御,總騎防=(各兵種*單騎防)* 2 *(戰(zhàn)報防御加成+鐵匠防御加成)

簡單剖析:

當(dāng)攻擊方?單步兵或者單騎兵的時候,以騎兵?例。

攻擊方總騎攻=防御方總騎防 攻擊方損失率:20% 左右

攻擊方總騎攻<防御方總騎防 攻擊方損失率:攻擊方總騎攻防御方總騎防 左右

攻擊方總騎攻>防御方總騎防:

攻擊方總騎攻=2*防御方總騎防 攻擊方損失率:10% 左右

攻擊方總騎攻=4*防御方總騎防 攻擊方損失率:5% 左右

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