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三國殺如何拼點(diǎn) 拼點(diǎn)攻略分享

時(shí)間:2011-09-23 18:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

拼點(diǎn)這個(gè)概念最早是在三國殺•神話再臨之火拓展包中出現(xiàn)的。拼點(diǎn)的雙方各以牌面向下的方式亮出一張手牌后同時(shí)亮出,拍片上點(diǎn)數(shù)大的一方贏。雙方將拼點(diǎn)所用的牌放入棄牌堆。能夠進(jìn)行拼點(diǎn)的武將自從林包推出以后已經(jīng)達(dá)到了三個(gè):祝融,太史慈,荀?。在拼點(diǎn)勝利后,這些武將都會(huì)產(chǎn)生一些比較強(qiáng)力效果。如太史慈,可以無距離地出兩張殺,指定最多共四名角色。

而荀?呢,就是讓一名角色對(duì)另一名角色造成傷害。祝融,更是可以一一張殺和一張牌的代價(jià),讓對(duì)方損失一點(diǎn)體力加一張牌;又換取對(duì)方一張牌……而沒有拼點(diǎn)勝利的代價(jià)也不會(huì)大。拼點(diǎn)的本身又相當(dāng)于一個(gè)小的過河拆橋,對(duì)對(duì)方的手牌造成了一定的限制。

這里值得一提的是,拼點(diǎn)不是打撲克牌,有的人以為是3最小,2最大.這是錯(cuò)誤的。正確來說拼點(diǎn)牌由大到小的順序是:king queen jack 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ace.而且拼點(diǎn)只是比數(shù)字,不比花色,由字面便可以看出來。

那么,拼點(diǎn)又該注意些什么呢?

1.拼點(diǎn)不是必須發(fā)動(dòng)的,比如像太史慈,手上只有一張殺就別著急去拼點(diǎn)爆發(fā),還是等待機(jī)會(huì)摸多點(diǎn)殺爆發(fā)吧。當(dāng)然,你的主要目的可以不是爆發(fā),而只是當(dāng)一個(gè)小的拆遷辦小小地限制一下對(duì)方的手牌,還是不錯(cuò)的。

2.拼點(diǎn)不一定要必勝。當(dāng)太史慈,我上面說了,可以用來當(dāng)小過河拆橋。然而對(duì)于荀?來說,故意的拼點(diǎn)失敗,可能會(huì)有更大的戰(zhàn)略意義。他的第二個(gè)技能是受了傷害后叫人補(bǔ)牌;而荀?的拼點(diǎn)若是沒有贏,是會(huì)受到一點(diǎn)傷害的。因此這兩個(gè)技能可以巧妙地配合起來,讓隊(duì)友絕處逢生。

3.尋找對(duì)方手牌較少的角色拼點(diǎn)。這樣子對(duì)方的選擇余地便會(huì)少很多。特別是只剩下一張手牌的角色:你就只能選這一張,管它是用來干什么。這樣在拼點(diǎn)的同時(shí),很大程度地削弱了對(duì)手的防御能力。最讓對(duì)手郁悶的是,剩下關(guān)鍵牌如桃子無懈可擊什么的被拼點(diǎn)能掉了,自己還輸了……不過我想有拼點(diǎn)哥在,對(duì)方都會(huì)適當(dāng)留大牌吧。

4.與自己人拼點(diǎn)要慎重。這樣子己方陣容便會(huì)少了兩張卡牌。就拿荀?來說,這樣即使荀?贏了,對(duì)對(duì)方人員造成了傷害,由于大家認(rèn)可一血=二價(jià)值的理論,這樣子的收益為零,總的來看還是有點(diǎn)虧。雖然隊(duì)友會(huì)心有靈犀那最小的牌與你拼點(diǎn),但萬一隊(duì)友普遍都是大牌,那自己一方就只有哭的分了。

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