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小小忍者V0.3.17版本橙裝外套區(qū)別詳解

時間:2011-09-28 16:06:00 來源: 作者:

更新成心版本后,玩家們再根據(jù)以前的外套屬性會有點跟不上咯!馬上來看看新的橙裝外套的原來的差距吧。

小小忍者V0.3.17版本后,灰外套和藍(lán)外套全部被丟棄,不在解釋。只分析原有橙色外套和新外套的差距。

外套等級 和 其屬性的計算公式:

+X的外套對應(yīng)的Y轉(zhuǎn)換屬性=(20+X*8)*Y

例如:藍(lán)染 +15(1.35力量轉(zhuǎn)換)=(20+15*8)*1.35=189

該公式 只有幾個外套計算有差距,有大概1-2的數(shù)值差距(差距很小,省略不計)

新版本,外套可以重鑄,重鑄后,最高可將每個屬性轉(zhuǎn)換值增加0.3.

例如:白衣佐助 1.55 1.75 1.2 ,重鑄后最高可變1.85 2.05 1.5,而且變雷遁30%的攻擊大師。

如下分析新老外套差距,根據(jù)上面所說屬性計算公司,+27外套屬性計算 (20*27*8)*Y=236*Y

由于各個外套的屬性轉(zhuǎn)換不一樣。所以,如果計算各個外套的差距分析,要計算單位轉(zhuǎn)換值內(nèi)的屬性差距。

即 屬性/轉(zhuǎn)換值 相當(dāng)于 (轉(zhuǎn)換值都是1的情況下,能轉(zhuǎn)換的屬性;數(shù)學(xué)和語文不好的,不要想啦,直接掠過,看下面 )

以+27白衣佐助(是新版最厲害的外套,為什么最厲害往下看)和+27藍(lán)染外套(舊版本唯一可以拿出來做比較的,其他都太丟人咯)做對比 當(dāng)例子如下:

白衣佐助+27力量屬性最高236*1.85/10=43.66敏捷屬性236*2.05/9=53.76 耐力屬性236*1.5/15=23.6

藍(lán)染 +27力量屬性最高236*1.65/12=32.45敏捷屬性236*1.65/12=32.45 耐力屬性236*1.7/12=33.43

佩恩+27力量屬性最高236*1.8/11=38.62敏捷屬性236*1.8/11=38.62 耐力屬性236*1.8/10=42.48

仙人名人 +27力量屬性最高236*1.75/10=41.3敏捷屬性236*1.75/11=37.55 耐力屬性236*1.75/10=41.3

小南 +27力量屬性最高236*1.8/10=42.48敏捷屬性236*1.9/8=56.05 耐力屬性236*1.6/15=25.18

飛段 +27力量屬性最高236*1.7/13=30.86敏捷屬性236*1.3/16=19.18 耐力屬性236*1.8/8=53.1

香麟 +27力量屬性最高236*1.35/19=16.77敏捷屬性236*1.75/11=37.55耐力屬性236*1.75/8=51.63

還有30%大師系統(tǒng)。 體 雷 火 遁不得了…

哎洗牌外套。

時間緊迫,回頭弄個邊際成本增長的 分析。

男橙色外套屬性

女橙色外套屬性 

好啦,新版外套屬性就說到這里了,小編祝大家都可以得到自己想的到外套裝備,在游戲中玩得更開心哦!

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