戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云武將屬性加點(diǎn)全攻略
時(shí)間:2011-09-03 11:26:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:玩家們應(yīng)該如何了解武將的屬性,又應(yīng)該怎樣根據(jù)屬性來(lái)加點(diǎn),最后根據(jù)玩家是喜歡升級(jí)還是PK來(lái)選擇合適的裝備,都是今天要給大家講解的。攻略雖短,但貴在實(shí)用。
武將
先說(shuō)屬性:點(diǎn)屬性面板系統(tǒng)提示了各屬性作用。這里說(shuō)的是:
統(tǒng)帥400點(diǎn)可以使基礎(chǔ)產(chǎn)量提高一倍。部隊(duì)生命提高100%。
每400點(diǎn)速度。是速度,包括鞋子的速度。提高部隊(duì)移動(dòng)速度100%。但是不減少糧食消耗。只是讓時(shí)間短了。
目前勇武加成有BUG。非升級(jí)屬性點(diǎn)對(duì)部隊(duì)無(wú)加成。就是說(shuō)。武器攻擊+勇武屬性對(duì)部隊(duì)有攻擊加成。比例比統(tǒng)帥小,面板顯示的是有部分升級(jí)點(diǎn)加到勇武上。如果升級(jí)點(diǎn)不加勇武則顯示為0.適當(dāng)提高勇武會(huì)提高部隊(duì)攻擊。包括閃避,命中。爆擊都有效果的。
勇武提高征兵速度,敏銳提高建筑速度。智謀提高科研速度,這3個(gè)不是線性關(guān)系。但是1000左右的屬性能提高50%的速度。
對(duì)部隊(duì)防御加成是根據(jù)身上裝備防御計(jì)算的。顯示百分比是BUG,正確的是提高防御XX%點(diǎn)。3000%就是提高部隊(duì)30點(diǎn)防御。
君主每種屬性的19%會(huì)直接加到武將身上。也就是君主1000統(tǒng)帥,手下所有將會(huì)多190統(tǒng)帥。去招募的時(shí)候發(fā)現(xiàn)武將屬性多就是這個(gè)原因。
君主
加點(diǎn):建議全統(tǒng)帥。武將統(tǒng)帥高,資源產(chǎn)量高,帶兵多,兵血多,損失小。君主加統(tǒng)帥,血多,手下統(tǒng)帥高。
為什么不加勇武。就算升到30級(jí)120點(diǎn)屬性都加勇武多120攻。算上怪的減免傷害。實(shí)際效果不過(guò)80左右。但是120統(tǒng)帥多1200 血,武將有更多提升。這種加法只需要一把好武器就可以彌補(bǔ)攻擊的不足。
注意:目前10級(jí)地怪物血量4000.350防每次大概230傷害。傷害減免40%左右。
裝備選擇
武將一套防御統(tǒng)帥裝就可以打仗了。而君主看個(gè)人喜好。喜歡虐怪就準(zhǔn)備一套勇武裝,一套統(tǒng)帥裝。想省事就一套統(tǒng)帥+1把好武器。
裝備上的特殊效果,命中是需要一定值的,120%就好,很少M(fèi)ISS。而爆擊,閃避看個(gè)人。我比較喜歡有爆擊的情況下高閃。
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