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魔塔世界暴擊與破擊概率的數(shù)據(jù)分析

時(shí)間:2011-09-05 13:21:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

開(kāi)服這么長(zhǎng)時(shí)間了,相信很多人在面對(duì)破擊和爆擊的選擇的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩難的情況(尤其是70級(jí)克斯特套VS制裁者套),在這里我簡(jiǎn)單做一下爆擊和破擊的觸發(fā)數(shù)據(jù)分析。主要是針對(duì)70級(jí)克斯特套裝和制裁者套裝,這是大家都要面對(duì),建議大家好好打造70級(jí)暗金套裝,可以和60智慧2件或4件的有的一拼,80還很遙遠(yuǎn),大多數(shù)人是一個(gè)月以后的事。PS:70還有紫金套,叫卡爾里斯套裝,那屬性直逼智慧套,極為強(qiáng)悍, 古堡120以上和戰(zhàn)場(chǎng)180分的金箱子都有幾率出,大家努力吧,目前已知一區(qū)出6件 ,其他區(qū)1-2件的樣子,掉率很低,但是一旦擁有,別無(wú)所求,說(shuō)的就是卡爾里斯套裝,不差那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)了,努力爬古堡、開(kāi)箱子吧,出2件 就足夠了。此文僅供各位剛玩的GGMM參考,老玩家可以無(wú)視,進(jìn)入正題

一、爆擊:簡(jiǎn)單說(shuō)就是雙倍攻擊,公式為(攻擊力- 傷免率)x 2

二、破擊:是擊破防御,無(wú)視防御,攻擊力等于傷害值,非常強(qiáng)大的屬性

三、數(shù)據(jù):

A:假設(shè)對(duì)方防御力1000  免傷率為33% ,而你的攻擊力為1000時(shí),這時(shí)候?qū)Ψ绞艿降膫Γ?/p>

1:爆擊  1000傷害-330(對(duì)手的防御百分比)=670X2倍=1340.

2:破擊  1000傷害直接忽視防御,那么就是很直接的1000傷害。

3:小結(jié):此時(shí)爆擊的收益大于破擊。

B:假設(shè)對(duì)方防御力1500 免傷率為42.85%,(按43%計(jì)算)而你的攻擊力為1000時(shí),這時(shí)候?qū)Ψ绞艿降膫Γ?/p>

1:爆擊  1000傷害-430(對(duì)手的防御百分比)=570X2倍=1140.

2:破擊  1000傷害直接忽視防御,那么就是很直接的1000傷害。

3:小結(jié):此時(shí)爆擊的收益依然大于破擊

C:假設(shè)對(duì)方防御力超過(guò)2000 免傷率為50以上%,(PS:用51%計(jì)算)具體數(shù)據(jù)需80級(jí)套裝計(jì)算,或者60級(jí)智慧套+9全部+5級(jí)防御石頭=約接近2600的防御,而你的攻擊力為1000時(shí),這時(shí)候?qū)Ψ绞艿降膫Γ?/p>

1:爆擊  1000傷害-510(對(duì)手的防御百分比)=490X2倍=980

2:破擊  1000傷害直接忽視防御,那么就是很直接的1000傷害。

3:小結(jié):此時(shí)爆擊的收益小于破擊。

總結(jié):當(dāng)對(duì)方(玩家或NPC一樣)免傷低于50%時(shí)候,爆擊收益大于破擊(80級(jí)之前)當(dāng)對(duì)方(玩家或NPC一樣)免傷高于50%時(shí)候,破擊收益大于爆擊(80級(jí)之后)!

最好的情況直接打出暴擊+破擊,在裝備及寶寶搭配支持的情況下可以秒殺對(duì)手,比如很多強(qiáng)大RMB戰(zhàn)士。好了大家基本明白啦。此帖也歡迎討論,本人游戲角色玩的一般,始終是前10的樣子,只不過(guò)喜歡研究些游戲內(nèi)在的東西,見(jiàn)笑啦。說(shuō)到這里,大家對(duì)于選擇裝備以及裝備打造應(yīng)該有個(gè)基本的概念啦,上面數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)本人實(shí)際測(cè)試,非憑空臆想,帶的寶寶是人魚(yú),數(shù)據(jù)是恒定值,一般不會(huì)錯(cuò)啦。

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