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《長生戰(zhàn)道》評測:音樂非常好聽 玩法無新意

時間:2012-01-07 11:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【游戲系統(tǒng)】

在戰(zhàn)斗中,過程是全自動的,玩家的技能也是根據(jù)攻擊次數(shù)與被攻擊次數(shù)來釋放的,當你攻擊一次和被打一次后,你會釋放最終絕技奧義技,殺傷力果然非同小可,一般前期的怪物都是秒殺,不過這個技能的傷害只能打在一個敵人身上,多余的傷害是不會繼承的。

人物的屬性面板簡約得很,6件裝備格子,3個基本屬性,就連攻擊力和防御力也沒有寫出來,這個風(fēng)格貌似是心動游戲團隊的首創(chuàng),不過頁游界廣泛抄襲的現(xiàn)象已經(jīng)屢見不鮮,我等也不必過于糾結(jié)~這種隱秘屬性的設(shè)定會使戰(zhàn)斗非常的簡潔,富有觀賞性。

在前期,當然是只有一條主線任務(wù)來給你做了,玩家每到一個村子或者城市,這個城市都會附帶一張專門用來做任務(wù)的場景,在這個場景中背景音樂都是一樣的,只是怪物會隨著任務(wù)的不同而變化,所以對網(wǎng)速的要求并不高,不需要每次都加載新地圖。

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