熱血三國2攻略 熱血三國2兵種相克具體數(shù)據(jù)圖
時(shí)間:2012-10-10 17:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:熱血三國2兵種相克具體數(shù)據(jù)圖更新在下面了,是豎排的打橫排的攻擊傷害系數(shù)。
PS:城墻可以認(rèn)為是防御在1500左右的兵種,也就是說沖車打城墻和沖車打刀盾差不多……還缺少拒馬、箭塔、滾木、壘石等城防數(shù)據(jù)。(現(xiàn)在城防攻擊只看到傷亡個數(shù),看不到具體傷害,比較難搞)
PS2:箭塔沒有精確測算,初步估計(jì)下來,投石打箭塔的傷害在500%左右……也就是說,箭塔遇到投石就是紙糊的??紤]到投石的泛用性,箭塔還是不要造了……
1、槍兵
槍兵對于所有騎兵都有200%的傷害效果,包括輕騎、鐵騎和弓騎。200%指的是按照攻防換算的得到的結(jié)果直接乘以2.
槍兵對刀盾有150%的傷害效果。而對沖車其實(shí)沒有加成。
槍兵對其他兵傷害都是100%,同時(shí)受到所有兵種的傷害也都是100%。
槍兵好像沒有被克的兵種,其實(shí)槍兵防御弱走得慢,所以其實(shí)是被所有遠(yuǎn)程克制的。
或者這樣來思考,有這么多兵種被長槍克制,而沒有明顯克制長槍的兵種,那長槍不是無敵了?
其實(shí)長槍這個兵種的設(shè)置本身數(shù)據(jù)比較弱,所以必須要依靠兵種相克才能發(fā)揮出優(yōu)勢,否則就相當(dāng)于是劣勢了。
弓騎和槍兵的關(guān)系比較微妙,槍兵走得沒有弓騎快,所以其實(shí)槍兵不容易近身打弓騎。在不近身的情況下肯定是被弓騎虐的,而任何遠(yuǎn)程兵種被近身都是很菜的(只能發(fā)揮出1/8的攻擊力),所以其實(shí)槍兵談不上克制弓騎,應(yīng)該是被弓騎克制才對。
2、刀盾
刀盾在防御上加成比較多,主要是克制遠(yuǎn)程。
其中,弓箭和床弩對刀盾只能造成30%傷害,投石能造成50%傷害。
比較有意思的是弓騎對刀盾傷害為100%,沒有衰減。
刀盾在防御上并非無往不利,槍兵和輕騎對刀盾傷害系數(shù)為150%。
所以可以用槍兵和輕騎來克制刀盾。
刀盾在攻擊上對于所有兵種似乎都沒有什么差別,這和長槍完全相反:長槍的兵種問題都體現(xiàn)在攻擊上,刀盾則全部體現(xiàn)在防御上。
3、輕騎
輕騎和槍、盾的關(guān)系上面說過了。
還有另外一個和輕騎有相克關(guān)系的就是投石了,經(jīng)過測試,投石對輕騎的傷害只有30%,達(dá)到了刀盾對弓箭的克制水平,可以說防御力相當(dāng)出色了。
而弓箭和床弩對于輕騎都是100%傷害的。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲