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蜀山傳奇各職業(yè)天賦解析/裝備屬性選擇攻略

時間:2012-10-13 11:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在蜀山傳奇游戲里,天賦、裝備屬性的選擇有很大的學(xué)問,下面我們就來看看玩家們?yōu)榇蠹铱偨Y(jié)的天賦裝備屬性選擇技巧。

首先說明一下各屬性分別加什么。文中所有數(shù)據(jù)均經(jīng)過測試得出。

注:下文所述的0.1暴擊、0.1躲避等均是暴擊、躲避等數(shù)值,不是百分比。

【力量】1點力量=1點物攻+0.1暴擊

【智力】1點智力=1點法攻+0.1破擊

【耐力】1點耐力=5點體力(體力即血量)

【意志】1點意志=1點法防+0.1法術(shù)抵抗

【敏捷】1點敏捷=1點物防+0.1躲避

【物攻、法攻】戰(zhàn)斗中造成的實際傷害還要計算暴擊、破擊以及對方的免傷情況來得出。

【法防、物防】減傷效果。將鼠標(biāo)移動到物防、法防的數(shù)值上,你可以看到你的防御對于同等級免傷百分之多少。特別提醒:對手攻擊相同的情況下,等級越高,對你造成的傷害越高。

【堅韌】減少你受到的暴擊、破擊傷害。許多人不理解這個屬性,個人認為他才是肉不肉得起來的關(guān)鍵。你堅韌5%的情況下,別人爆破對你造成9500的傷害;而如果你的堅韌能達到25%,傷害值將降低到7500.

【法術(shù)抵抗】又一個肉屬性,你抵抗特殊效果的幾率(封印、眩暈、混亂)。意志越高,法術(shù)抵抗越高,越不容易被控制。

【躲避】躲避對手攻擊的屬性,與命中相對。敏捷越高,躲避越高。

【命中】與躲避相對,輸出職業(yè)的必選屬性,否則攻擊會被躲避。建議的數(shù)值是70級以后至少要達到120%以上,越高越好,考慮作戰(zhàn)對象而定,若對手的閃避值普遍較高,則需要相對應(yīng)地提升命中值。

【身法】身法越高,出手速度越快。增加身法的途徑有:裝備附加屬性、鑲嵌寶石、散仙升級以及人物天賦按百分比增加。戰(zhàn)斗中,出手快的容易先控制對手,所以,身法是全職業(yè)屬性。

【反擊】道的關(guān)鍵屬性之一。需要說明的是,反擊傷害的多少與物理攻擊有關(guān)。

【暴擊】輸出屬性。

【暴擊傷害】輸入職業(yè)必選屬性,目前只有散仙天賦以及天書副冊提供,據(jù)說大后期還有一本技能書。(新版本的仙界第一戰(zhàn)龍魂商店的技能書也提供該屬性。)輸出位置不撐暴擊傷害的是傻X。

【破擊】無視對方防御減傷效果,直接計算傷害,很厲害的一個屬性。

【最大靈氣】這個屬性的作用令很多人疑惑不解,我了解到的信息是:散仙釋放無雙技能時,靈氣值越高,傷害越高。(注:釋放無雙技能的條件是靈氣值大于等于100,釋放無雙技能之后將消耗全部靈氣值。)提高被動法寶的熔煉品階以及裝備元神技能——通靈術(shù)可以提高最大靈氣上限值。

【入場靈氣】進入戰(zhàn)斗時全體散仙的靈氣值,無雙法寶熔煉品階越高,入場靈氣越高。在英雄島、幫戰(zhàn)等獲得某些BUFF可以獲得入場靈氣值。

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