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《仙紀》死斗模式PVP新玩法新場景修羅場上線

時間:2012-10-17 09:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《仙紀》游戲現(xiàn)有的斗法與宗派戰(zhàn)系統(tǒng)已經無法滿足玩家們對戰(zhàn)斗的渴望了,為此,仙紀將于近日推出全新的“死斗模式”PVP玩法——修羅場,讓大家體驗更熱血的戰(zhàn)斗,更刺激的PK較量!

仙紀宗派戰(zhàn)截圖

死斗到底,PK狂人的殺戮場

新的PVP玩法,將在全新場景“修羅場”中進行。每周三晚8點20分至8點30分,玩家通過20級場景雷澤中的“羅生門”傳送法陣即可進入這片新戰(zhàn)場。

在修羅場里,所有進入其中的玩家都可以向任何人發(fā)起挑戰(zhàn),也隨時隨地會被任何人選為攻擊目標,甚至會同時遭遇多人的聯(lián)合剿殺——這里的戰(zhàn)斗將沒有任何限制與約束!

不僅如此,從進入修羅場開始,玩家角色與寵物的生命值都將無法得到恢復,戰(zhàn)斗中陣亡的寵物也將無法復活。在殘酷的修羅場,任何進入其中的人都必須死戰(zhàn)到底,直至戰(zhàn)死其中——死斗到底的戰(zhàn)斗,將徹底點燃每個人內心深處的好戰(zhàn)因子!

陰森的修羅場入口

收割對手,遠古戰(zhàn)場規(guī)則重現(xiàn)

遠古戰(zhàn)場上,將對手殺死的戰(zhàn)士往往會割下對手的頭顱作為獲勝的象征,并將取走對方的錢財作為自己的戰(zhàn)利品。在“暗黑”系列中,PVP勝者可獲得敗者的“耳朵”便是這一法則的最好寫照。如今,殘酷的遠古戰(zhàn)場法則將在頁游《仙紀》修羅場中重現(xiàn)!

在修羅場中進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)敗者將徹底“死亡”(出局),而戰(zhàn)勝者則將獲得相應的“修羅值”點數(shù),作為完成擊殺的象征性標志。不僅如此,戰(zhàn)勝方還將奪走戰(zhàn)敗方的“修羅值”!在活動時間結束后,“修羅值”高低將成為發(fā)放獎勵的衡量標準。

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