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彈彈堂2幸運(yùn)符vs防御符

時(shí)間:2012-10-24 12:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

總是看到玩家對(duì)幸運(yùn)符和防御符爭(zhēng)論不休,今天小編特意的測(cè)試了一下,就和小編一起看看測(cè)試結(jié)果。

測(cè)試結(jié)果: 1幸運(yùn)破1防御

原理:

調(diào)整寶珠的位置,能夠在相同副本位置貼著障礙物,相同角度滿力打自己。

1 當(dāng)幸運(yùn)低于防御時(shí),增加同樣的幸運(yùn)輸出比加攻擊更有效(13級(jí)幸運(yùn)寶珠換下13級(jí)攻擊 輸出

反而更多了)。

2 當(dāng)幸運(yùn)超過(guò)防御數(shù)值時(shí),繼續(xù)增加幸運(yùn),非暴擊輸出不會(huì)再改變,是固定值。

---------------------------分----割-----線---------------------------------------

跨區(qū)競(jìng)技 聯(lián)賽之類 (只限屬性裝 全傷的就不用繼續(xù)看了 )

首先先看下自己隊(duì)伍的平均戰(zhàn)力。

大概估算下這個(gè)戰(zhàn)力下,其他隊(duì)伍屬性裝大概防御在一個(gè)什么范圍

盡量吧幸運(yùn)堆到這個(gè)范圍里,再上攻擊,因?yàn)檫@個(gè)階段幸運(yùn)的性價(jià)比非常高。

★ 不止能加暴擊率 暴擊傷害 還能增加超過(guò)同能數(shù)值攻擊的輸出 而且也沒(méi)有攻擊過(guò)高降低攻擊速度的缺陷★

超級(jí)劃算 當(dāng)然不要盲目的堆高任何一個(gè)屬性

只是說(shuō)一定范圍內(nèi)(不超過(guò)目標(biāo)防御)幸運(yùn)的輸出優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過(guò)攻擊。

以上只是小編的個(gè)人見(jiàn)解,希望能夠幫到玩家。

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