熱血海賊王戒指魔器選擇方法詳細(xì)解說
時(shí)間:2012-10-08 16:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:關(guān)于后面路線選擇的問題,這里主要有下面幾種路線:
1.帶主角武器跟一個(gè)戒指一個(gè)魔器
2.帶主角兩個(gè)戒指1個(gè)魔杖
3.帶主角兩個(gè)魔杖1個(gè)戒指
(柯尼斯和杰西卡的魔器這里不做研究,貝里充足的話,還是弄起來比較好,無論推圖競技都很是給力)
第一種路線帶主角一把武器一個(gè)戒指一個(gè)魔器。
這里主角一把武器,后面可學(xué)習(xí)裝備技能:Mr2人妖拳法:【物理】對(duì)敵方單體造成傷害,并降低目標(biāo)35點(diǎn)怒氣。
選擇這條路線,比較省錢,只需要一把武器堆一個(gè)物攻寶石即可,但是這條路線本人不建議大家選擇,理由如下:
第一、人妖拳法要把MR2好感度堆到22級(jí),而MR2這個(gè)伙伴屬于初期BOSS伙伴,也就是打BOSS用的,推圖競技場只能用很短的一個(gè)階段,后面推圖競技場幾乎都用不上,雖然現(xiàn)在進(jìn)階了,可是個(gè)人感覺用處不大,高不成低不就。
第二、人妖拳法屬于單體攻擊,這直接限制了主角后面選擇橫排豎排等群攻技能的使用
缺點(diǎn)雖有,好處還是蠻大的。除了省錢,人妖拳法輪單體攻擊來講,同等傷害屬性要比后面古代咒文和野貓誘惑的傷害高出一籌。
這種路線另外的一個(gè)戒指一跟魔器就不討論了,后面的推圖競技主力老沙路飛索隆等人需要戒指,羅賓娜美等人需要魔器就不贅述了。
第二種路線帶主角兩個(gè)戒指一跟魔器。
這種路線相對(duì)來說比較主流,兩個(gè)戒指主角一枚,另外一個(gè)主力老沙索隆路飛等人一枚,主角配置戒指可選技能很多,如下(必殺技能):
巴基:死撐·改:5級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,同時(shí)自己回復(fù)生命。
烏索普:眩暈打擊:7級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,有概率眩暈?zāi)繕?biāo)。
微微:孔雀猛擊:10級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,同時(shí)自己回復(fù)25點(diǎn)怒氣。
達(dá)斯琪:月影背刺:23級(jí)好感度,對(duì)敵方后排造成傷害,有概率眩暈?zāi)繕?biāo)。
香吉士:鐵板燒:25級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,同時(shí)提高自己的格擋。
索?。夯⑨鳙C:26級(jí)好感度,對(duì)敵方直線造成傷害,同時(shí)提高自己的暴擊概率。
克洛克達(dá)爾:生命侵蝕:28級(jí)好感度,對(duì)敵方橫排造成傷害,有概率令目標(biāo)中毒。
這里略作解析:
巴基
初期伙伴,死撐初期在推圖偶爾用到必殺雨地等堅(jiān)持五回合的打法,新手推薦。這里本人曾經(jīng)發(fā)帖關(guān)于列車蛤蟆無紫戒指,伙伴血量不夠主角老被秒的問題,我就曾建議主角帶死撐技能以彌補(bǔ)伙伴血量不足而被秒的杯具,有興趣的玩家可以去看看,本人感覺死撐技能還是一直比較給力的。
烏索普
初期伙伴,進(jìn)階可用到中后期,眩暈打擊也是蠻不錯(cuò)的單體技能,不過眩暈有觸發(fā)概率,就傷害來說比死撐要高很多,比后面VV的孔雀傷害要低一籌,不過這技能還是推薦學(xué)習(xí),好感度要求不高,后面推圖競技偶爾能收到出奇制勝的效果。
微微
終身伙伴,好感度技能孔雀猛擊幾乎能陪伴主角走到終點(diǎn),推圖競技都很好用,這里學(xué)習(xí)孔雀還是主要考慮打BOSS比較給力啊,傷害可觀。
達(dá)斯琪
中前期伙伴,進(jìn)階以后貌似很威風(fēng),不過很少用……她的好感度技能不推薦也好少用人學(xué)習(xí),要求高不說,后排單攻,很少用到,雖然說偶爾使用也能收到出奇制勝之效果,可是代價(jià)太高了,不推薦哦。
索隆
虎狩獵,走這條路線的必學(xué)技能了,誰用誰知道,直線攻擊還給主角加個(gè)暴擊的BUF,很好用啊,傷害來說比主角的直線要高出太多
老沙
生命侵蝕,也是走這條路線的必學(xué)技能,用了都說好,橫排攻擊能給攻擊對(duì)象上毒,也是概率毒。呵呵,不過這毒到后期血量都高的時(shí)候還是很可觀的傷害。
下面是魔法類好感度技能:
可雅:愛心支援:9級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,同時(shí)為己方隨機(jī)一個(gè)伙伴回復(fù)生命。
喬巴:身體強(qiáng)化:14級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,同時(shí)為自己附加守護(hù)并回復(fù)生命。
娜美:野貓誘惑:18級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害,并降低目標(biāo)35點(diǎn)怒氣。
妮可羅賓:古代咒文:26級(jí)好感度,對(duì)敵方單體造成傷害并附加一次魔法傷害,每次降低目標(biāo)5點(diǎn)怒氣(技能可被格擋)。
這里也是略作解析下吧:
可雅
初中期伙伴,可進(jìn)階伙伴,可應(yīng)用到后期,好感度技能愛心支援,好感度要求不高,還是學(xué)了好,后面帶可雅上場,有時(shí)候能來關(guān)鍵一口血,不過,個(gè)人感覺這個(gè)技能有點(diǎn)雞肋……為什么雞肋呢,后面你用了一定會(huì)發(fā)現(xiàn)……
喬巴
終身伙伴,初中期一直冷板凳的伙伴,呵呵,不過后期進(jìn)階表示很強(qiáng)大,初期很少用到,一般打多人戰(zhàn)役的時(shí)候上場還是蠻不錯(cuò)的,喬巴好感度不建議開始就砸,畢竟很少上場,等后面再砸吧,進(jìn)階了再砸比較好,大概80級(jí)左右吧,看發(fā)展。
娜美
終身伙伴,推圖競技場世界BOSS無不給力啊,進(jìn)階了更是強(qiáng)大的