黎明之光魔導(dǎo)師怎么加點 魔導(dǎo)師加點詳解
時間:2012-11-12 16:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:黎明之光魔導(dǎo)師能夠運用元素的神秘力量,冰元素的強控制,火元素的高爆發(fā),雷元素的大范圍使得他們成為“殺傷力”的代名詞;同時時空魔法可以迅速拉開魔導(dǎo)師們與怪物之間的距離,不用再擔(dān)心被怪物近身;這么無敵的魔導(dǎo)師要怎么加點呢?
魔導(dǎo)PK連招:一般是重力球,+普攻擊倒(對方逃脫)。強力波+普攻擊倒(還逃脫..牧師一般情況沒了)。然后等候時機或者錘擊擊倒..
之后毒云+黑暗,然后重力球.
枷鎖之后一般也是毒云+黑暗,重力球,加速地帶,最后光雨。
冰尖柱(放棄 )
洗點之前加滿了冰尖,感覺PVE比較給力,但是PVP上效果不算突出。
而且點滿比較費SP,不點滿傷害可憐..而且冰尖只能作為枷鎖后連招用,起手效果太小,畢竟冰凍渺茫...所以放棄
毒云(毒云加滿 )
現(xiàn)在魔導(dǎo)只要會PK的大部分都是擊倒對方后毒云+黑暗,這樣對手無法站起(除了法師和弓手的強閃)..所以,毒云加滿不解釋。而且對于干擾,毒云在PVP比冰尖效果好..
能量爆發(fā)(加滿)
這個技能主要就是干擾,不俗的輸出使對手望而卻步。起到干擾的作用,還有不俗的輸出。沒道理不點滿..
震蕩波(前置即可 )
點滿和前置效果差別不大。對于一個反擊技能,魔導(dǎo)要的不是它的輸出,而是擊退之后的連招和防身。前置即可
起身反擊(加滿)
會PK的都懂得....無敵的效果,這里透露一下,這個技能可以騙箭神的追蹤..
閃現(xiàn),強閃,浮空
沒說的,都點滿了
其實這個技能很考驗鼠標靈活度的,用好了很給力。魔導(dǎo)們多練習(xí)使用吧...
HP上限
PVP的血量還是很有用的,想比之下MP用處就不大..裝備足夠
重力球(加滿)
加滿是為了它的輸出,那爆一下絕對可怕...我2000攻擊30暗攻不爆4000.5000左右..
8秒CD,BT的攻擊力..果斷加滿
魔導(dǎo)起手技能之一,在炸到對手后,普通攻擊擊倒,然后毒云+黑暗..(前提對方?jīng)]逃脫)
玩魔導(dǎo),鼠標靈活度要很高..重力球出手方向的改變快慢決定是否能打到地方..
所以雖然開始會有點暈,但是童鞋們+++++吧..
黑暗神殿(加滿)
+滿不解釋...(這個沒意義吧,主要輸出技能,還可以封路)
強力波
強調(diào)一下這個技能,作為魔導(dǎo)另一個起手技能,并且比重力球靈活。還是那樣,打到后普攻擊倒
還有就是,掃個盲。傳送之后,可以使用重力標槍和強力波。
重力標槍
雖然沒有游俠的精神火焰好用,但是還是個不錯的干擾技能
光雨,彗星.(光雨P(guān)K比較強力)
洗了3次,這兩個技能換來換去,最終決定..PVP,還是光雨好用
雖然說彗星PVE神技,但是PVP就沒有光雨強力了。
光雨現(xiàn)在爆3下,而且無死角。在連招后用,對手很難跑的出去..
所以,在PVP放棄了彗星,加滿了光雨..
不過主PVE的仍然是放棄光雨
減速地帶(加滿)
作為PVP,加滿減速很必要..
加滿和前置減速效果增加16%加速,還減少4秒CD
在PVP很有用。但是PVE效果不明顯。
其他的都一樣了,這里可惜了上升重力,沒辦法了
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