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蜀山傳陣容搭配優(yōu)缺點(diǎn)解析 陣容搭配缺點(diǎn)攻克介紹

時(shí)間:2012-11-16 15:47:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在蜀山傳奇游戲中,很多玩家不知道什么樣的陣容搭配才是最好的,本文將為玩家詳細(xì)的介紹下各種陣容搭配的優(yōu)缺點(diǎn),希望可以幫到玩家找到最適合自己的陣容。

三釋一道一儒

這種陣容組合法術(shù)和防御比較高,身法具有一定的優(yōu)勢(shì),是一個(gè)比較偏重續(xù)航和靈氣回復(fù)的組合;不足之處在于釋,回靈氣和回血拉大了出手間隔。

第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期在60或者62級(jí)以前,此時(shí)道和儒加力量和智力的心法還沒(méi)有點(diǎn)高輸出跟不上,回血成為了強(qiáng)勢(shì)存在。第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,72級(jí)前后剛出韋陀的時(shí)候,3釋韋陀即便小R也能第一回合爆發(fā)無(wú)雙,大R可以2韋陀然后最后個(gè)釋出手破免傷,第二回合仍然有韋陀的加攻擊效果。3S需要克服的一大問(wèn)題是前排的防御和堅(jiān)韌,以及對(duì)陣高物理輸出陣容的容易被控制的弱點(diǎn)。

須彌九宮,四象,奇門(mén)是比較適合3S的陣型,一般選擇是D和R一路,其余三個(gè)釋都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,對(duì)D和R那一路變相支援,以點(diǎn)帶動(dòng)面來(lái)獲得勝利。

陣法應(yīng)用:不推薦烈火因?yàn)橹新房隙ㄓ幸粋€(gè)釋,暫且不論是不是暴力釋,中路放釋不可能選擇不要回血也不要回靈(雖然我也有做過(guò)釋帶心劍,乾元,普渡的嘗試,但是發(fā)現(xiàn)效果不好),因此肯定有某個(gè)回合不是3散仙進(jìn)行輸出。爆發(fā)不及別的組合

兩釋兩道一儒

2D陣容爬塔相當(dāng)之犀利,但是相應(yīng)的只有一個(gè)R影響了該陣容的爆發(fā)力,總體偏重生存,比較不怕穿刺和群法寶。硬傷是身法太慢,D的身法很難堆過(guò)對(duì)面釋,但是D的血量成長(zhǎng)不是R可比的。成長(zhǎng)很高,從前期一直強(qiáng)勢(shì)到后期,雖然沒(méi)有特別突出的時(shí)間段,但是也沒(méi)有特別弱勢(shì)的時(shí)間段。

烈火的情況把2釋放兩邊,2D1R放中間。中間是純輸出D和純輸出R,前排一個(gè)半輸出半肉D,兩邊兩個(gè)純?nèi)釹。對(duì)陣對(duì)方烈火的話主要看中路的穿刺和身法,對(duì)陣對(duì)方212陣的話主要看兩邊的肉釋能不能扛住傷害和中路能否快速解決對(duì)方1人。一般選擇中路2穿刺1點(diǎn)爆發(fā)或者2穿刺1群,兩邊用1橫排1群或者1穿刺1群。

奇門(mén)和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以選擇5群法寶最大化傷害。

陣法應(yīng)用:烈火,奇門(mén),四象,八卦。

兩釋兩儒一道:

2R限制了陣法站位上面R必須在后排,優(yōu)點(diǎn)是平衡,爆發(fā)輸出強(qiáng),特別是在60級(jí)以后到70級(jí)之間,輸出增益的效果凸顯的時(shí)候,2R成為爆發(fā)極強(qiáng)的存在,身法略快過(guò)2D組合。但是弱點(diǎn)是怕穿刺和群,比較儒的血量成長(zhǎng)太低,很容易被對(duì)面穿刺出翔來(lái)。

陣法應(yīng)用:烈火最好,2R的中路身法配合高爆發(fā),基本是秒人的節(jié)奏,2邊2S可以選擇天璇加神禹,或者選擇不要主動(dòng)法寶(大RMB玩家一般必須要主動(dòng),因?yàn)榇驲MB玩家的釋也有不低的輸出)。

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