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彈彈堂2傷害與攻擊寶珠怎么配合 傷害與攻擊寶珠計算公式

時間:2012-11-20 09:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

這采用的是s3攻擊與s3傷害的比較,為了讓更多彈友用到。

還是先用到一個計算傷害公式:(攻擊/1000+1)*傷害*1.316=輸出。這是沒有護甲的輸出計算。為了方便,把1.316去掉,因為每個比較都會有個1.316.

把傷害設成x,攻擊設成Y那如果加一個攻擊:(Y/1000+1.048)X=輸出,計算出來就是:=0.001Yx+1.048x

那加一個傷害的話就是:(Y/1000+1)(X+20)=輸出,算出來就是=0.02Y+20+0.001YX+X。

那我們來算算。如果裝一個攻擊的效果要等于一個傷害的效果那就是:0.001YX+1.048X=0.02Y+0.001YX+X+20。最后答案等于0.048x=0.02Y+20 ,然后是2.4X=1000 +Y。

也就是說。當你的2.4*傷害=1000+攻擊時。你裝s3傷害和裝s3攻擊一樣。

再來算算怎么樣讓攻擊好過傷害,0.02Y+20+0.001YX+X>0.02Y+20+0.001YX+X

結果:2.4*傷害>1000+攻擊時,裝攻擊比裝傷害好。

再來算算這樣讓攻擊好過傷害,0.02Y+20+0.001YX+X>0.02Y+20+0.001YX+X

結果:2.4*傷害<1000+攻擊時,裝傷害比裝攻擊好。

現(xiàn)在來驗算一下。假如我的攻擊是2000,傷害是1000,現(xiàn)在2000+1000>2.4*1000 也就是說裝傷害比裝攻擊好。那裝傷害就是3*(1000+20)*1.316=4026.96 裝攻擊就是:(1+2048/1000)*1000*1.316=4011.168 4026.96>4011.168 結論是對的。

再來驗算一下。假如我的攻擊是1000,傷害是1000,現(xiàn)在1000+1000<2.4*1000也就是說裝攻擊比裝傷害好。那裝傷害就是2*(1000+20)*1.316=2684,那裝攻擊就是:(1+1048/1000)*1000*1.316=2695.168 。 2659.168<2684.結論對了。

這只是裝一個寶珠的差別,裝的正確,差別就大多了。但是記得每一個前計算一下,因為你裝一個改變了一次屬性。目前這是最好的正確方法。

總結:2.4*傷害<1000+攻擊時,裝傷害比裝攻擊好。

2.4*傷害>1000+攻擊時,裝攻擊比裝傷害好。

2.4*傷害=1000+攻擊時。你裝s3傷害和裝s3攻擊一樣。

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