573《藏龍》二測新玩法來襲 盟主機制圓你大俠夢
時間:2012-11-22 17:41:00 來源:聚俠網 作者:藏龍二次測試陣營玩法升級,在游戲中融入盟主指揮機制,讓玩家能親身體會一把做大俠的風采~在得瑟之前來一起了解藏龍的盟主指揮機制吧~
【雙陣營正邪PK 每個人都有“第一夢”】
江湖之大,包羅萬象?!恫佚垺芬劳旋嫶蟮慕鹩刮鋫b故事為背景,游戲中,有張無忌、令狐沖、韋小寶等近百名經典武俠人物登場,更真實還原了少林、武當、峨眉、血刀門、靈鷲宮、日月神教等數十個正邪門派,讓玩家完全融入小說劇情之中,體驗“大俠”之路的驚險和刺激!在這個基礎上,《藏龍》更推出特色“雙陣營正邪PK”玩法,將養(yǎng)成與戰(zhàn)斗兩者相結合,玩家不僅可以自創(chuàng)門派發(fā)揚光大,還可以“踢館”吞并其他門派當武林盟主!
【武斗玩法全面升級 指揮弟子“搶天下”】
聲勢浩大的江湖門派對決,一直是武俠小說的精髓所在。據悉,《藏龍》二測新版本將在原有“雙陣營玩法”的基礎上,新增“盟主指揮機制”,融入“戰(zhàn)略對決”新元素,讓玩家在檢驗自身實力的同時,還能盡享“揮斥方遒”的統(tǒng)領快感!將游戲中,玩家占領和經營的各門各派弟子統(tǒng)統(tǒng)結合起來,進行一場“萬人規(guī)模”的霸氣“盟主爭奪戰(zhàn)”!陣法、機關、陷阱,多元化的攻擊防御方式,將讓你的“盟主之路”更加精彩刺激!
【門派精英敢死隊 全盤操控實時戰(zhàn)況】
游戲中,雙方陣營都可以推出自己的“盟主指揮”,在陣營戰(zhàn)時,指揮可以通過“地圖”與“現場”兩種方式,對成千上百的玩家弟子發(fā)布攻擊、防御等指令,全盤操控門派戰(zhàn)況。這就意味著,在雙陣營PK中,勝負將不僅僅取決于陣營實力的高低,成功的指揮將會是戰(zhàn)局勝負的關鍵所在,對于愛好“戰(zhàn)略對決”的玩家來說,這也將是一次全新的挑戰(zhàn)!你將首度在武俠頁游中體驗真正的排兵布陣,指揮一場注定傳奇的戰(zhàn)役!
【陣法自由擺設 體驗無窮操作快感】
值得一提的是,《藏龍》中的“盟主指揮”還擁有在萬千弟子中選拔高手,組成“精英隊伍”的特殊權利,如果運用得當,這將無疑是一把打擊敵人的利刃!同時,“盟主指揮”還能布置各種陣法來對抗敵人,相生相克的武學屬性,變化莫測的攻擊套路,息息相關的玩家配合,將讓你指揮起來更加過癮,痛快!
2012首款“逍遙武俠”新作《藏龍》將于11月23日14點正式迎來二次測試,全開放式奇遇、豪俠譜自由習武、武學境界、雙陣營門派PK,百位武學大師,多達近千種的各式武林絕學,任你修煉;更能開宗立派,論戰(zhàn)武林盟主,稱霸數十個正邪門派,讓每一個玩家都能成為與眾不同的武林英雄!全新的版本,革新的玩法,讓你的大俠夢在這里實現!
明天記得要在第一時間加入藏龍游戲中,與眾多擁有武俠夢的玩家開啟藏龍武俠世界哦~