3D次時(shí)代MOBA 《英魂之刃》今日完美首測
時(shí)間:2012-11-29 11:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
打破繁瑣養(yǎng)寵 創(chuàng)新戰(zhàn)場以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
游戲打破了傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰(zhàn)過程中對戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn)的是真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
本次《英魂之刃》首次封測在游戲中開放了二個(gè)比賽戰(zhàn)場,分別是類似DOTA延續(xù)三路對抗的紛爭圣堂以及講究單路微操對抗的決戰(zhàn)之谷。隨著版本的開放,更有其他特色戰(zhàn)場進(jìn)入游戲,塑造最具特色玩法的MOBA網(wǎng)游。
《英魂之刃》是為廣大DOTA以及LOL玩家獨(dú)身定制的一款多人在線RTS網(wǎng)頁游戲,相信目前不管是DOTA玩家還是LOL玩家,或者是沒玩過MOBA網(wǎng)游的玩家,都能感受到競技游戲的無窮魅力。
不需要繁瑣的平臺登錄,不需要下載龐大的客戶端,只需一個(gè)網(wǎng)頁瀏覽器即可體驗(yàn)競技游戲的超爽快感。英魂不滅,戰(zhàn)斗不止!英魂之刃等你來戰(zhàn)!
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