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主美解讀《神將三國》 畫面特效霸氣 視覺沖擊感強

時間:2012-12-13 10:15:00 來源: 作者:

 

B:煩請您先給大家介紹下《神將三國》目前的情況哈,比如游戲運營狀態(tài),游戲模式(收費,免費等),不花錢能不能玩到一些有意思的東西,比如極品裝備,名將等等。

A:《神將三國》是一款非常體貼玩家的產(chǎn)品,采用免費運營模式,不花錢只花時間也能得到游戲里的所有極品裝備、極品武將。

B:目前游戲處在終極測試階段,能否透露一下游戲正式上線的時間呢?本次參與測試的玩家,在游戲上線后有沒有什么獎勵呢?

A:《神將三國》將在12月15日開放終極封測,上線就送大量元寶,并且每天上線都有送哦!

B:有消息說《神將三國》終極測試會推出一系列重要的新內容,您能提前透露一下,游戲封測會給我們玩家什么樣的驚喜么?

A:游戲玩法在技術測試的基礎上增加了一倍之多。游戲特效更加震撼,游戲體驗更加流暢,游戲指引更加體貼。

B:好!我們來聊一聊《神將三國》中由您主要負責的游戲美術這一塊吧!畫面可以說是《神將三國》游戲的最大手筆,我們都知道,游戲制作,尤其是美術制作是一個需要感覺的苦活兒,能否分享一下美術設計方面趣事呀?

A:其實橫版RPG是第一次嘗試,所以對我們美術團隊也算是個挑戰(zhàn),《神將三國》從2011年立項到現(xiàn)在已有兩年時間。從第一個版本的DOMO到現(xiàn)在大家看到的版本。實際上轉變非常的大,隨著不斷投入的人力。美術的品質也提高了很多,大家現(xiàn)在看到是第三個版本。解決了很多技術的問題。比如像上面說的次世代的制作方法,角色使用法線貼圖片,增加舞臺燈光效果,比如場景從最傳統(tǒng)的單片張圖片片轉變?yōu)槭掷L插片的方式,增加3D空間感。比如特效為了突出打擊感和爽快感,會更華麗。

嘗試了很多不同的技能效果,比如可以把對方直接拉過來,還有一些爆炸和擊飛的效果,都是為了能為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,而這些都是之前不曾做過的,所以做起來比較累,要不斷的嘗試,經(jīng)常為一些新的技術研究到半夜。很多時候可能很小的一個改動都在不斷地推翻重來。印象最深的是我們曾經(jīng)連續(xù)一個半月無休,為了趕進度周六周日全上班,每周工作七天。不過就像團隊的兄弟們經(jīng)常講的“只要大家玩的爽,就值了”。哈哈