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神曲法師PVP主動(dòng)技能加點(diǎn)攻略 法師天賦技能解析

時(shí)間:2012-12-17 12:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

神曲法師的部分主動(dòng)技能:

電流:單體傷害,增加怒氣。唯一一個(gè)直接使用不消耗怒氣且增加怒氣的技能。配合天賦技能集中,對(duì)于后續(xù)的爆發(fā)有著非常好的鋪墊作用

烈焰:消耗16點(diǎn)怒氣,也是目前消耗怒氣最少的全體攻擊技能。建議能加到4級(jí),因?yàn)?級(jí)技能效果與4級(jí)技能效果相差30%的傷害。加到4級(jí)十分劃算。傷害也非常可觀。16點(diǎn)怒氣換來的是敵方全體134%+QTE25%傷害。平均每點(diǎn)怒氣性價(jià)比為9.9%傷害

奧義·狂雷閃擊:消耗怒氣80點(diǎn),如果配合天賦技能禪悟,使用烈焰有幾率降低此技能50%的怒氣。個(gè)人認(rèn)為傷害縱然可觀。但是性價(jià)比不足,在4級(jí)烈焰的情況下,此技能只能學(xué)習(xí)到2級(jí)。傷害為255%+320+QTE25%傷害。平均每點(diǎn)怒氣性價(jià)比為3.5%傷害。及時(shí)學(xué)習(xí)到3級(jí),傷害性價(jià)比也僅為3.8%傷害。

鳴雷:消耗50怒氣,4級(jí)技能效果:隨機(jī)單體造成295%+215+QTE25%傷害。此技能傷害目前屬于法師單體最高輸出,并且50%附帶減速效果。效果十分優(yōu)異。平均每點(diǎn)怒氣性價(jià)比為6.4%但是攻擊目標(biāo)的不確定性,是的此技能通常都屬于戰(zhàn)斗中后階段才能體現(xiàn)到效果的。

奧義·鳴雷地獄:消耗100怒氣,且冷卻60秒。滿級(jí)傷害為270%+350+QTE25%.平均每點(diǎn)怒氣性價(jià)比為2.9%傷害并附帶10%的束縛效果。真心吐槽這個(gè)技能,在PVP中每點(diǎn)怒氣寸土寸金。此技能不光消耗怒氣多,并且傷害并不是特別搶眼,最后的控制效果還是只有10%的幾率。并且即使控制住了,自己下一回合沒有怒氣,也實(shí)在是難以進(jìn)行有效率的第二次攻擊的。

隕石:3級(jí)隕石怒氣消耗為30傷害為136%+QTE25%傷害。平均每點(diǎn)怒氣性價(jià)比為5.3%也是前期比較實(shí)用的群體技能之一。較少的怒氣,以及較快的冷卻時(shí)間,也是屬于比較優(yōu)秀的技能選擇的。

恢復(fù):滿級(jí)消耗35怒氣,冷卻時(shí)間15秒,恢復(fù)魔法傷害85%+300的生命值,QTE會(huì)減少下2回合受到的傷害的15%?;謴?fù)技能一直是法師的特色,關(guān)鍵時(shí)刻的生命增加以及減傷,無論是1V1還是3V3都如雪中送炭。

光之祝福:消耗怒氣60點(diǎn),60秒冷卻,滿級(jí)效果為全體玩家增加110%+400+QTE25%的生命值,并會(huì)增加怒氣10點(diǎn)。此技能在3V3競(jìng)技場(chǎng)中,屬于救場(chǎng)大技能了,一個(gè)群體恢復(fù)外加怒氣恢復(fù)。使用得當(dāng)甚至可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。但戰(zhàn)場(chǎng)中作用不是非常明顯,當(dāng)然,如果存在怒氣過多而且恢復(fù)又在冷卻中的時(shí)候用來救場(chǎng)也是可以一試的。畢竟也是游戲中的唯一幾個(gè)能回復(fù)生命值的技能。在群體戰(zhàn)斗中還是比較實(shí)用的。

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