牛A《傲劍》綠色版12月28日隆重推出 四大創(chuàng)新特色首爆
時間:2012-12-18 10:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:牛A網(wǎng)頁游戲平臺旗下經(jīng)典ARPG武俠頁游《傲劍》將于12月28日11:00隆重推出全新“綠色版傲劍”,為玩家打造一個最干凈的游戲世界!《傲劍》全新綠色版本將推綠色成長模式、平衡計時型副本獎勵、平等化“大逃殺”玩法以及同級積分制PK等特色,讓玩家無壓力暢享真武俠!下面,就讓我們搶先領略“綠色傲劍”的四大創(chuàng)新特色吧!
減壓特色一:零消費成長模式
全新的“綠色”版本在《傲劍》原有的四大門派基礎上,徹底完善了角色的習武成長方式,特別設置“門派禁地”挑戰(zhàn)模式,讓玩家能在等級提升的同時挑戰(zhàn)同門前輩,從而學習到更高深的武功招數(shù),無需花錢來購買秘籍,實現(xiàn)“零消費”成長。玩家還可以在游戲中到其他門派“踢館”,通過挑戰(zhàn)武林四大門派禁地,學到自己心儀的武學。更有趣的是,玩家還可以在滿足一定條件后還可以將自己所學的武功“融會貫通”,創(chuàng)出專屬的獨門絕招!
減壓特色二:優(yōu)厚獎勵自給自足
在傳統(tǒng)游戲模式中,玩家常會為道具掉落滿足不了成長需求而苦惱。即將與玩家們見面的“綠色版傲劍”首推自給自足的獎勵模式,大幅提升副本、BOSS、活動的掉落獎勵,讓玩家能通過努力提升,賺足任務、升級所需的道具,最大限度的縮小游戲中的“貧富分化”,還原最純粹的游戲樂趣,打造最公平的游戲環(huán)境!
減壓特色三:平衡型副本告別“秒殺”
作為《傲劍》即將推出的全新版本,“綠色傲劍”將開放劃分等級的“標配”戰(zhàn)場。采用創(chuàng)新模式的平衡戰(zhàn)場不以玩家原有的裝備為依托,在進入戰(zhàn)場后,所有玩家的實力都會根據(jù)等級差別而平均化,讓玩家告別被裝備精良的對手秒殺的歷史。在即將上線的全新戰(zhàn)場上,玩家可以借助地形、配合、策略等客觀因素,彌補自身操作與經(jīng)驗的不足。另外無限次的復活機會,與積分制的獎勵結算模式,也讓“運氣”因素對游戲戰(zhàn)斗的影響減到最低。