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英雄殺3V3怎么打 英雄殺3V3競(jìng)技詳細(xì)攻略

時(shí)間:2012-12-18 11:40:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天說(shuō)到的是英雄殺3V3競(jìng)技,簡(jiǎn)稱33競(jìng)技了,碼字也方便快捷點(diǎn)。

33競(jìng)技模式很簡(jiǎn)單,但是你前提是需要對(duì)英雄殺有一定的了解,大致以手動(dòng)22級(jí)做一標(biāo)準(zhǔn),任何模式都可以。樓主之前一直玩休閑模式,后面一次無(wú)聊百度英雄殺家族,然后突然有個(gè)家族比較感興趣,然后就去申請(qǐng)。進(jìn)審核群的時(shí)候,我問(wèn)接待怎么審核,休閑還是競(jìng)技。后面我才知道這個(gè)家族是專門(mén)的競(jìng)技家族,第一次知道三開(kāi)這個(gè)玩意。第一次三開(kāi),就稀里糊涂的打了個(gè)考官6比2。后面雖然出現(xiàn)了一些小插曲,但是還是進(jìn)了家族。

后面和吧里的一位元老出現(xiàn)了摩擦,約定了賭局。當(dāng)時(shí)因?yàn)闆](méi)有接觸這一塊,專門(mén)花了2個(gè)小時(shí)研究競(jìng)技。知道了高點(diǎn),低點(diǎn)。知道了冷四聯(lián)。后面對(duì)方找我打友誼賽,我4比3贏了對(duì)方。后面當(dāng)天晚上不知道為什么,就發(fā)了道歉貼學(xué)狗叫毀約。因?yàn)檫@件事一直被人詬病。

后面又參加了338的幾次比賽,有輸有贏,但是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越高。對(duì)競(jìng)技模式的了解越來(lái)越多。雖然談不上大手,入門(mén)是有的。

有些小朋友覺(jué)得競(jìng)技模式難,望而卻步,這種想法是錯(cuò)誤的。其實(shí)任何模式本質(zhì)是一樣的,外面只是換了個(gè)殼子而已。最關(guān)鍵的是對(duì)每個(gè)武將的理解,每個(gè)武將脫開(kāi)模式的理解,這是最基本的,也是最內(nèi)在的。模式改變只是換湯不換藥。有些人覺(jué)得競(jìng)技模式是比休閑模式高一級(jí)別的存在,我對(duì)這種說(shuō)法笑而不語(yǔ)。

好了,接下來(lái),樓主將從[選將],[出牌]二個(gè)方面為大家講解英雄殺的競(jìng)技模式。

一,[選將]

1,選將思路

我經(jīng)常會(huì)和我的幾個(gè)徒弟一起打。其中馬克,經(jīng)常將面看都不看,無(wú)腦抓陳圓圓,劉伯溫之類的武將(我和我徒弟一起玩的時(shí)候,他們經(jīng)常玩邊鋒位置)。還有小四兒,完全不知道自己選什么,比如說(shuō)這一把我和她說(shuō)選曹**一般情況不喜歡對(duì)隊(duì)友指手畫(huà)腳),她也不知道為什么選曹操,下一把將面不看還是選曹操。還有晴兒,選將可能比其他2個(gè)好一些,但是經(jīng)常無(wú)腦選李煜,然后說(shuō)殺我吧,然后殺了她之后,因?yàn)殚W用掉了,結(jié)果對(duì)方暖2被推。

我這些徒弟的種種選將行為,都是在選將前沒(méi)有整理自己凌亂發(fā)型的行為。所謂思路,就是必須選將要3點(diǎn)一線,三個(gè)武將相互配合,才是選將思路,而不是只專注于自己的位置,而不看全局。我上文提到的三開(kāi)器,雖然本質(zhì)上是一個(gè)作弊軟件,但是可以非常快速的幫助你提高選將思路,因?yàn)槌跎婕案?jìng)技的朋友,當(dāng)只有你一個(gè)人的時(shí)候,才會(huì)用一個(gè)人的觀點(diǎn)選3個(gè)武將,這也是選將環(huán)節(jié)最關(guān)鍵的選將思路。

比如說(shuō)曹操,不否認(rèn)其個(gè)人能力非常優(yōu)秀,但是有些將面還有比他更適合的武將。

[所以,選將環(huán)節(jié)第一步,用一個(gè)人的觀點(diǎn),看三個(gè)位置的武將。] 有些時(shí)候,就是是路人或者組隊(duì),你也可以看看別人和你選的是否一致,你在別人的位置會(huì)怎么選,別人和你選的一樣不一樣,為什么別人選這個(gè)武將,學(xué)會(huì)思考是進(jìn)步的開(kāi)始。

2,高點(diǎn)低點(diǎn)

不明白英雄殺競(jìng)技模式的高點(diǎn)低點(diǎn),談選將都是瞎扯淡。選對(duì)了也是瞎貓碰見(jiàn)死老鼠。游戲進(jìn)入選將界面的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)搖點(diǎn),點(diǎn)數(shù)高的那一方稱為高點(diǎn),決定選將的先后順序。點(diǎn)數(shù)低的那一方稱為低點(diǎn),決定武將行動(dòng)的先后順序。

當(dāng)你成為高點(diǎn)一方時(shí),主將有權(quán)作出以下選擇。

A:本方先選, 選將順序?yàn)?高點(diǎn)主將,低點(diǎn)邊鋒,低點(diǎn)主將,高點(diǎn)邊鋒,高點(diǎn)邊鋒,低點(diǎn)邊鋒(高點(diǎn)1,4,5號(hào)位置,低點(diǎn)2,3,6號(hào)位置)

B:本分讓先, 選將順序?yàn)?低點(diǎn)主將,高點(diǎn)邊鋒,高點(diǎn)主將,低點(diǎn)邊鋒,低點(diǎn)邊鋒,高點(diǎn)邊鋒(高點(diǎn)2,3,6號(hào)位置,低點(diǎn)1,4,5號(hào)位置)

關(guān)于高點(diǎn)低點(diǎn)的各種行動(dòng)順序,暖二冷四我就不說(shuō)了,很多帖子都有詳細(xì)的提及。我要說(shuō)的是怎么選。我打一個(gè)比方,大家都知道四大冷主。趙匡胤,西施,時(shí)遷,扁鵲。為什么這4個(gè)被稱為四大冷主呢,那么首先要明白冷主的地位,眾所周知,冷主方百分之90的將面都是搶先行動(dòng),就是為了造成一個(gè)冷四的優(yōu)勢(shì)。但是你冷主沒(méi)有選到位,結(jié)果暖二就被對(duì)方爆掉一個(gè)邊鋒。

所以,很多初涉及競(jìng)技的朋友老是抱怨低點(diǎn)主將先行動(dòng),不讓先。歸根結(jié)底還是選將問(wèn)題。俗話說(shuō),選將決定勝負(fù)??梢钥闯觯?jìng)技模式中選將的重要性,樓主的選將是比較隨心的,一直被人詬病,雖然最近有所提升,但是仍然有待學(xué)習(xí)。

讓我們?cè)賮?lái)看看這4個(gè)武將,分析他們的作用。首先,趙匡胤,時(shí)遷可以有效的拆取對(duì)面一個(gè)邊鋒的手牌(特殊將面直接下主將牌),從而大大降低對(duì)方暖二的威脅,讓本方順利進(jìn)入冷四這個(gè)優(yōu)勢(shì)期。西施可以第一時(shí)間給對(duì)面2邊鋒畫(huà)地為牢,讓對(duì)面2邊鋒無(wú)法行動(dòng),從而順利進(jìn)入冷四時(shí)期。而扁鵲可以在對(duì)方暖二的轟炸中進(jìn)行有效的支援,讓本方武將被秒的概率降低。

這就是四大冷主的由來(lái),讓低點(diǎn)一方順利進(jìn)入冷四的黃金時(shí)期??赡苡械陌捎?,下次一看到四大冷主,自己又是冷方,又是無(wú)腦抓。我只說(shuō)四大冷主適合大部分的低點(diǎn)將面,而并非全部。[具體問(wèn)題需要具體分析,選