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《兵臨城下2》新游評測:策略性強(qiáng) 兵種設(shè)計平衡

時間:2012-12-20 17:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

武將培養(yǎng)

《兵臨城下2》在武將培養(yǎng)上以數(shù)值強(qiáng)化模式為主,武將等級的提升主要用來提高帶兵上限和裝備強(qiáng)化的上限。游戲在武將培養(yǎng)方面的玩法不算很多,基本上可以分為裝備強(qiáng)化、技能領(lǐng)悟和武將升星三種,其中技能領(lǐng)悟比較特殊,被動技能需要玩家手動開啟,主動技能可以替換但有一定的運(yùn)氣成分,到時候就看玩家的選擇了。

另一方面與同類游戲中玩家創(chuàng)建的君主角色形同虛設(shè)不同,《兵臨城下2》中君主角色也有單獨(dú)的培養(yǎng)和官階晉升系統(tǒng),君主屬性的提升會無差別的提高全軍的屬性,各位玩家一定不能忽視掉啊。此外游戲中各兵種也有自己的等級提升和天賦加點(diǎn)玩法,這一功能需要在校場建筑里操控,但小編測試后感覺實際作用不大,各位有閑錢的玩家可以嘗試一下。



 

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