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《天尊傳奇》評測:操作控制順手 細(xì)節(jié)待完善

時(shí)間:2012-12-26 11:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

游戲BOSS

關(guān)卡大多數(shù)是小怪,幾乎秒殺前期的升級沒多少難度也沒什么特別突出的亮點(diǎn),不過類似張角這樣的BOSS還是讓人眼前一亮。尤其是施放奧義大招時(shí)展現(xiàn)出來的技能效果,挽回了不少正在為刷關(guān)而狂躁玩家的心。

游戲戰(zhàn)斗

天尊傳奇的戰(zhàn)斗方式讓筆者的體驗(yàn)之旅糾結(jié)良久,即時(shí)制還是回合制?感覺都沾點(diǎn)邊,回合制但又不局限于你砍我一刀我劈你一劍的呆板模式。糾結(jié)良久后,終于把天尊傳奇這款游戲歸納在半即時(shí)制戰(zhàn)斗模式。這算是最具有特色的玩法之一,特別是遠(yuǎn)距離技能釋放值得體驗(yàn)一下。

《天尊傳奇》軍團(tuán)戰(zhàn)屬于后期PK玩法,是這款游戲PK的精髓之一。在操作感上這款游戲?qū)儆诤喴撞僮?,玩家無需控制技能就能展開戰(zhàn)斗??傮w來說天尊傳奇還是一款挺值得試玩的游戲,不過除了刪檔測試階段,例如游戲音樂這些還沒有開放,游戲很多細(xì)節(jié)上的東西也亟待完善。

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