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《新伏魔記》新游評(píng)測(cè):超萌人物建模 代入感不強(qiáng)

時(shí)間:2012-12-05 17:27:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

角色成長(zhǎng)

游戲采用以角色提升為主、數(shù)值強(qiáng)化為輔的角色成長(zhǎng)模式。

玩家每次升級(jí)都會(huì)獲得屬性點(diǎn),可以,可以自由的添加到力量、智力等五項(xiàng)基礎(chǔ)屬性中,打造自己喜愛的個(gè)性化角色。

玩家提供了數(shù)值強(qiáng)化玩法,例如:游戲還提供了例如裝備強(qiáng)化、寵物培養(yǎng)、翅膀升階、技能升級(jí)等數(shù)值強(qiáng)化玩法,進(jìn)一步拓寬了玩家的角色培養(yǎng)選擇。

戲中擁有一個(gè)獨(dú)特的境界系統(tǒng),每層境界都有一個(gè)守關(guān)的BOSS,玩家將其擊敗便算是步入了其所在階層的修士行列。

總評(píng)

總的來(lái)講,游戲超萌的人物建模和境界玩法深受小編的喜愛,不過游戲的劇情比較單一,代入感不強(qiáng),希望官方能夠很快的進(jìn)行更新。

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