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新夢(mèng)幻之城我們來談?wù)剳?zhàn)斗力平等下PK的勝率

時(shí)間:2012-12-07 09:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天跟小編一起來談?wù)勗谄降葢?zhàn)斗力的情況下PK的勝率,你覺得呢?

最近玩游戲的時(shí)候,朋友說他當(dāng)時(shí)選職業(yè)的時(shí)候選錯(cuò)了,現(xiàn)在很后悔選了戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),我開玩笑說那你現(xiàn)在再換個(gè)職業(yè)重新練啊,開玩笑歸開玩笑,其實(shí)戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)還是蠻不錯(cuò)的,現(xiàn)在將就來給大家詳細(xì)分析一下這個(gè)戰(zhàn)士在pk的時(shí)候是如何應(yīng)戰(zhàn),當(dāng)然了是戰(zhàn)力差不多的情況下。

1. 對(duì)付刺客

假設(shè)刺客先手,哪怕刀刀被反,運(yùn)氣好出個(gè)8—9刀,先躺的還是戰(zhàn)士。運(yùn)氣差點(diǎn)5—7刀把戰(zhàn)士打殘,當(dāng)然自己也殘了,戰(zhàn)士一刀下去直接嗚呼還是可能的。會(huì)玩的刺客第一刀一般當(dāng)然不會(huì)燕返了,搞不好自己就躺了,直接一個(gè)偷襲,這樣既能知道戰(zhàn)士的防御多高,又能有效的打壓一下對(duì)手的血量。

如果戰(zhàn)士下一招直接是蓄力斬,不想了,當(dāng)然拼了直接燕返,否則后果不堪設(shè)想。如此看來, 刺客打戰(zhàn)士,先手的勝率是40%。第二回合的燕返不暴擊最少要4連左右才能贏,40%差不多。

假如是戰(zhàn)士先手,當(dāng)然一個(gè)蓄力斬,刺客此時(shí)面對(duì)的是一個(gè)肉盾,燕返如果沒有8下以上是很難在第一回合結(jié)束戰(zhàn)斗的,當(dāng)然第一回合結(jié)束不了,第二回合躺的就是刺客了。這時(shí),刺客的勝率是20%。

對(duì)刺客。每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)自己的菜,刺客就是戰(zhàn)士的菜。70級(jí)前這句話不適用。戰(zhàn)士打刺客確實(shí)有很大優(yōu)勢(shì),但優(yōu)勢(shì)不代表一定能贏。一般情況,刺客的速度肯定比你快啦,只要你3圍合格,打刺客基本就是看刺客的臉,勝率80%

2.對(duì)付法師、槍手、牧師

這三大職業(yè),都是和戰(zhàn)士不相上下的,尤其是牧師,戰(zhàn)士想勝可就要?jiǎng)觿?dòng)腦筋了。

先說法師、槍手,這2個(gè)職業(yè)堆的肯定是攻擊、屬性攻擊和速度。

先要看對(duì)方的何種屬性攻擊較強(qiáng),抗性要分別去滿足其最低要求,并且速度也要比法師快才有較大勝率。否則,法師先手技能,戰(zhàn)士蓄力,就算不被控制,也很難在法師二回合攻擊中存活。二回合中,法師只要出了1個(gè)連擊,那么戰(zhàn)士基本就躺了。對(duì)付法師,戰(zhàn)士的速度慢,那么只能重?fù)糁負(fù)艋蛘邫M掃橫掃了,勝率30%。相反,速度快呢?

那么,就是要求法師在一回合內(nèi)利用屬性攻擊來控制戰(zhàn)士了,其中的沉默是沒用的,這種就要求戰(zhàn)士各種抗性要高了,否則變大的同時(shí)成了一座石像也是很美觀的。戰(zhàn)士速度快了戰(zhàn)士的寶寶優(yōu)先選擇速度較快的植物和精靈,即使對(duì)方防御,那么,寶寶的輸出能先破了他的防御,然后1擊。。。,相對(duì)法師要求較高,勝率70%。所以,綜合起來,對(duì)付法師,戰(zhàn)士的勝率只能說50%,或者你重?fù)糁負(fù)糁負(fù)?。。?0%

對(duì)付槍手,這個(gè)我比較清楚 因?yàn)槲冶救艘彩蔷毜臉屖?,槍手呢要比法師要好?duì)付,因?yàn)椴慌滤肽恪_€是速度,如果你的速度較快,肯定直接蓄力斬,那個(gè)時(shí)候,槍手就會(huì)慌了,如果他選擇清你藍(lán),那么恭喜你贏了,就算被清空藍(lán),這一刀還是會(huì)讓他躺的。打槍手,抗性也相當(dāng)重要,因?yàn)樗确◣煾菀鬃屇阕兂梢欢讶狻H绻乃俣瓤煊谀?,那么?zhàn)士能贏的面不會(huì)高于20%。所以,打槍手,最重要的還是堆速度、抗性,拼的就是第一回合。綜合來說勝率在45%左右

對(duì)付牧師,就是法師的減弱模式,只要物攻、抗性夠,一刀還是能秒殺的。但是,牧師要依靠一個(gè)強(qiáng)大的寶寶,這個(gè)寶寶的作用會(huì)左右局勢(shì)的走向,也是戰(zhàn)士和牧師的最不定因素,這個(gè)在下面再說,因?yàn)闆]有牧師會(huì)單身和你對(duì)戰(zhàn),寶寶對(duì)他們的作用是最大的,誰能叫他們能復(fù)活呢。所以第一時(shí)間還是弄掉他的寶寶。勝率30%

5.對(duì)于巫師。這個(gè)眾說紛紜,如果戰(zhàn)士的抗性還是比較穩(wěn)的話,勝率在45%左右

總體來說,具體PK是看對(duì)方的寶寶和起手招式,沒用100%制勝之說,但戰(zhàn)士作為盾,能站住腳的前提,才有打法及技術(shù)。而且很多寶寶的速度是優(yōu)于角色裸速度的,比如植物精靈等等,尤其是精靈這類控制系,煉獄魔靈全加敏捷,速度4500+,開場(chǎng)直接一個(gè)睡,然后你懂的,所以,此類PK,很大程度上看角色帶的寶寶厲害是否,由于精靈的睡是100%,各個(gè)職業(yè)尤其是戰(zhàn)士,可以考慮,睡了之后一刀斬可是很有效的)

綜上所述,戰(zhàn)士暫時(shí)作為一醬油職業(yè),潛力還是非常大的。毫不夸張的說,戰(zhàn)士的勝率還是較高的,優(yōu)點(diǎn)就是一個(gè)穩(wěn)字。戰(zhàn)士能防,能輔助能群,還是有得一玩的,前期的辛苦帶來的是后期的幸福。

解說就到這里啦,希望大家能運(yùn)用到上面解說的東西~

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