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星魂傳說(shuō)巫師天賦加點(diǎn)方式解析

時(shí)間:2012-02-13 14:25:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

星魂傳說(shuō)巫師的天賦加點(diǎn)讓人很費(fèi)解,星魂傳說(shuō)巫師裝備和屬性很難搞,星魂傳說(shuō)巫師這樣群體法術(shù)基本悲劇了。魔攻不破千,感覺(jué)都不給力!所以,建議新手們放棄所群體法術(shù)的天賦加點(diǎn),專(zhuān)修火球術(shù),搞單體極強(qiáng)的輸出!

不過(guò)點(diǎn)數(shù)畢竟有限,比不得很多老玩家,所以,我也說(shuō)下比較需要優(yōu)先加點(diǎn)的技能:

1,強(qiáng)化火球術(shù),5級(jí)有20%的火球傷害,在前期屬性的弱勢(shì)下,可是很可觀(guān)的!所以?xún)?yōu)先級(jí),是首位的!

2,元素掌控,5級(jí)加成火球,閃電和暴風(fēng)的20%傷害!很強(qiáng)大的天賦,幾乎囊括了法師所有的技能,不過(guò)因?yàn)樵诘?排,前置條件太多,所以排在第2位!

3,焚,燒,5級(jí)加成5%傷害,屬于越殺越強(qiáng)的附屬技能,還可以疊加5次的,進(jìn)階火球的必加技能!

4,烈焰狂暴,5級(jí)加成100%暴擊的傷害!很暴力的天賦,火法就靠這了,無(wú)天賦暴擊1.5倍,天賦加滿(mǎn),1.7到1.85倍。

5,思維風(fēng)暴,5級(jí)暴擊+5%暴擊,建議一開(kāi)始,只加1點(diǎn),先學(xué)完元素掌控,再學(xué)完火球那一排的技能,最后才把這個(gè)加滿(mǎn),因?yàn)槟壳暗难b備和寶石,這點(diǎn)暴擊,只能是錦上添花的了!

6,強(qiáng)化閃電鏈,連鎖反應(yīng),閃電鏈的附屬技能,天賦實(shí)在多的加下這個(gè),5級(jí)跳5次,每次跳只降低15%傷害,魔攻高裝備好的的還是有點(diǎn)用的!

裝備方面,堆魔攻+暴擊,建議戒指用33級(jí)多爾羅斯副本出30級(jí)戒指,火屬性的,能增加很多火系傷害。

關(guān)于巫師天賦加點(diǎn)就說(shuō)到這里,大家可以根據(jù)我說(shuō)的自己斟酌一下。

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