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熱血三國2內政系統(tǒng)深度剖析

時間:2012-02-14 17:21:00 來源:聚俠網 作者:

策略網頁游《熱血三國2》的內政系統(tǒng)作為征戰(zhàn)三國的基礎,內政的發(fā)展尤為重要。在《熱血三國2》中,內政共有生產、武將任命、軍事、科技四大部分。

《熱血三國2》內政系統(tǒng):生產,贏在起跑線

《熱血三國2》從第一步的建設生產開始,便進入了全盤大局的布局智慧比拼。生產資源主要以“民房”的黃金、“農田”的糧食、“采石礦”的石料、“鐵礦”的鐵錠、“伐木場”的木材,共五大資源為主。

五大資源在整個《熱血三國2》“內政系統(tǒng)”中起到核心的用途,而資源產量的加成配比與城池資源地數量,所屬“野地”數量和等級、書院“科技”、城守“屬性”有著重要關聯(lián)。玩家可以按資源所需進行自我分配,建造適合自己的資源生產線,發(fā)掘符合自身特點的玩法。

內政系統(tǒng):將領任命,三國內政之魂

千軍易得一將難求,《熱血三國2》中的武將是“內政系統(tǒng)”中極其重要的一環(huán)。在“招賢館”中任命武將到不同的職位可以為城市帶來不同的加成效果,任命軍師可為城市的書院研究帶來“科技速度”提升加成,任命主將可以為軍隊“訓練速度”提供加成,而太守的任命可為“資源提高”“建筑速度”帶來加成。

軍師依靠屬性“智謀”、主將依靠屬性“勇武”,太守依靠將領屬性“內政”,將領屬性與科技的搭配,就可以形成將領“內政”系統(tǒng)特色的玩法。而獲得名將,更是可以極大提升城市的戰(zhàn)斗力與生產力,所以抓獲名將也將成為玩家最主要的核心玩法之一。

《熱血三國2》內政系統(tǒng):軍事,攻城掠地的利劍

一將成名萬古枯,想要成為《熱血三國2》的三國霸主,擁有深厚的軍事實力必不可少,與之相關的內政建設有“校場”和“軍營”兩種。
通過建設“校場”等級判定出征部隊數量,“校場”內可設置“出征”“掠奪”與“防守”3種部隊迎戰(zhàn)陣型進行部署。

“軍營”則可招募多類兵種,各兵種都有相生相克的特點,為提供給玩家在多種戰(zhàn)略上的特殊玩法。兵種還將有自己的獨有技能,比如騎兵將會隨著移動距離的增加而對傷害有加成,關鍵時刻就有可能一擊斃命!

《熱血三國2》內政系統(tǒng):科技就是力量

科技在三國時代一向有著舉足輕重的作用。在《熱血三國》的“書院”中,可以通過三大類、30種科技為三國霸業(yè)提供科技上的幫助。

生產類科技可以為資源生產和建筑建造提供加成;軍事類科技可以通過升級科技提升軍隊戰(zhàn)斗、防御等加成,而且有些兵種只有科技研究完成,才能進行招募。

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