《歐冠足球》亮點(diǎn)透析 球員屬性篇
時(shí)間:2012-02-20 09:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《歐冠足球》自首度曝光以來受到了各路媒體和各方玩家的廣泛關(guān)注。
一方面,《歐冠足球》的比賽畫面效果較以往有了脫胎換骨的飛躍,采用了動(dòng)態(tài)、全視角兩種動(dòng)畫鏡頭,另一方面,也是最吸引玩家眼球的部分----游戲中大膽創(chuàng)新的球員屬性加點(diǎn)系統(tǒng)成了廣大粉絲擁護(hù)的目標(biāo)。以往只有在RPG游戲中出現(xiàn)的屬性加點(diǎn)終于被應(yīng)用到了網(wǎng)頁足球游戲中咯。
那還等什么呢,現(xiàn)在我們就來了解一下球員屬性的具體組成吧:
從圖中我們可以一目了然,前鋒隊(duì)員的進(jìn)攻數(shù)值相對(duì)較高,由射門、突破組成;中場(chǎng)球員擅長(zhǎng)的是組織,包括傳球和速度;后衛(wèi)和守門員咱就不必解釋了!
球隊(duì)每奪得一場(chǎng)訓(xùn)練賽的勝利便可獲得銀幣、球隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、球員訓(xùn)練點(diǎn)和主力球員經(jīng)驗(yàn)。千萬記得只有上場(chǎng)踢球的人才有資格拿經(jīng)驗(yàn),坐冷板凳是沒份兒的喲!球員賺完經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后,8項(xiàng)屬性上限會(huì)隨之提升。而玩家最最關(guān)心的球員加點(diǎn)(加屬性),那靠的都是咱用汗水換來的“球員訓(xùn)練點(diǎn)”。
每個(gè)隊(duì)員可以消耗球員訓(xùn)練點(diǎn)來增加任何一種屬性。同時(shí)隨著某一項(xiàng)屬性的不斷增加,需要消耗的訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)也會(huì)漸漸增多。就算有成千上萬的訓(xùn)練點(diǎn),可能一眨眼就被揮霍一空了。所以大家不用拘謹(jǐn)于自己的初始屬性和位置,大可當(dāng)一個(gè)球場(chǎng)上的多面手,笑傲綠茵場(chǎng)!
說到這里您是否已經(jīng)迫不及待了呢?敬請(qǐng)期待封測(cè)的好消息吧!
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