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《武林之王》自創(chuàng)武學(xué) 開創(chuàng)RPG頁游先河

時間:2012-02-21 10:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

由上海游寶獨(dú)家運(yùn)營的《武林之王》,是一款以RPG為主,集合養(yǎng)成、策略于一身的,只屬于7080后經(jīng)典記憶的武俠網(wǎng)頁游戲。玩家通過副本升級、與玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)武林黑暗勢力、修煉武學(xué)、訓(xùn)練弟子等途徑,在游戲中成就一番武林大業(yè)。

武俠類RPG是一個具有鮮明特點(diǎn)的RPG類別。對于從小到大被武俠文化熏陶,由武俠伴隨長大的70、80后中華兒女來說,絕大多數(shù)都對著武俠都有著一種非同一般的憧憬。當(dāng)今武俠RPG游戲基本可以分為兩大類:一類是繼承傳統(tǒng),基本以名著小說為傳承衣缽,主線以名著劇情為推動力;另一類就是原創(chuàng),有全新腳本全新劇情。第一類的基本有一個最大弊病就是自由度太低,雖然能輕易的引起玩家的共鳴,卻往往覺得游戲劇情俗套,整體沒新意;第二類的劇情就是難以引起共鳴,除非腳本的確出色,但目前游戲腳本大多為自創(chuàng)或者收購網(wǎng)絡(luò)小說進(jìn)行改變,跟名家的經(jīng)典著作想必實(shí)為稚嫩。

《武林之王》是一個以金庸著作為游戲藍(lán)本又加入了大量原創(chuàng)元素的武俠RPG頁游,在游戲劇情上做足了功夫。而《武林之王》此次即將上線的自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)完美的實(shí)現(xiàn)了經(jīng)典與原創(chuàng)的無瑕結(jié)合。玩家除了能在游戲中學(xué)習(xí)諸多武俠著作中出現(xiàn)過聞名遐邇的絕世武功,到了一定程度以后,更能對武功系統(tǒng)進(jìn)行自創(chuàng),屬性體系任君天馬行空。豈不樂哉?

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